Florian Périn

Florian Périn

Software Architect, SPOON
 

En poste chez SPOON

Précédents : Insa de Rouen, Technooliq, Arts et Métiers ParisTech Entité HIT

 

Précédents : Ecole Supérieure D'Ingénieurs, Lycée Saint Joseph, Lycée Val De Durance

 

    En résumé

    Développeur de jeux et d'outils. Utilisation courante du C# et de Unity3D. Utilisation courante du C++ et de Visual Studio. Spécialités - Langages : C/C++/C#, Managed C++, Java - Bibliothèques : OpenGL, DirectX, .NET framework, Cg, HLSL, GLSL, Ogre, Bullet Physics. - Base de données : MySQL. - Divers : UML, HTML, SQL, XML, Extrem programming, GIT, SVN.

Parcours

Software Architect

Chez SPOON

De août 2016 à aujourd'hui
 

Ingénieur en Réalité Virtuelle

Chez Insa de Rouen

De mai 2015 à juillet 2016
 

Ingénieur en réalité virtuelle

Chez Insa de Rouen

De mai 2014 à mai 2015
 

Développeur 3D

Chez Technooliq

De septembre 2011 à mars 2014
Réalisation d'un Framework créant une surcouche à Unity3D pour faciliter le développement, la création et le déploiement de contenus multimédias sur des supports interactifs tels que des tables, des murs et des sols. Réalisation d'outils internes et de l'architecture du Framework. Développement ...
Lire la suite
 

Ingénieur Stagiaire en R&D

Chez Arts et Métiers ParisTech Entité HIT

De février 2011 à août 2011
L’objectif général du stage est de contribuer aux développements de scénarios en environnements virtuels, en collaboration directe avec les ingénieurs de l’équipe et le partenaire industriel, Dassault Systèmes, du projet AGATHE. De façon plus spécifique, l’objectif est de faire avancer le projet ...
Lire la suite
 

Ecole Supérieure D'Ingénieurs, Marseille

Multimédias, Imagerie, Réalité Virtuelle et Applications, Ecole Supérieure d'Ingénieurs de Luminy

De septembre 2007 à juin 2011
 

Lycée Saint Joseph, Avignon

Classes Préparatoires aux Grandes Ecoles

De septembre 2005 à juin 2007
 

Lycée Val De Durance, Pertuis

Baccalauréat Général Scientifique, Sciences de l'ingenieur

De septembre 2002 à juin 2005
Spécialité: Physique - Chimie Mention: Assez bien
 

Compétences

 
  • 3DVIA Studio
  • C/C++
  • C#
  • Ogre3D
  • Programmation
  • Project management
  • Shaders
  • Unity 3D
  • Voir toutes les compétences (9)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • internet
  • jeux de rôles
  • jeux vidéo
  • lecture
  • musique
  • réseaux sociaux