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Frédéric TAN

Angoulême

En résumé

Je suis étudiant en dernière année à Epitech, école d'expertise informatique. Passionné par le développement et l'innovation dans les nouvelles technologies, principalement dans le domaine du développement de jeu vidéo.

J'ai déjà eu plusieurs expériences dans le domaine du développement de jeux vidéos lors de projets au sein de mon cursus scolaire, mais également par la participation à des GameJam, tel que le "LudumDare", mais j'ai également encadré certaine, comme "La Grande Confiture de Jeux". De plus j'ai également contribué à la promotion du développement de jeux vidéo au sein de mon école.

Vous pouvez en apprendre plus sur mes expérience et les différents projet sur lesquels j'ai travaillé sur mon site :
http://frederic-tan.fr/

Mes compétences :
Unreal Engine
Programmation
Programmation orientée objet
Unity 3D
SVN
Mercurial
Git
Github
Mobile development
Microsoft Windows
Microsoft C-SHARP
Java
C++
Apache Subversion
Android

Entreprises

  • SEVEN SHAPES - Développeur Unity 3D

    Angoulême 2017 - maintenant Participer à la création et à l'intégration de niveaux de jeu.
    Participer aux tests et débogages lors des releases des différents jeux de la société.
    Participer à des réflexions de game design ou d'ergonomie.
  • OUAT Entertainment - Développeur Unity 3D

    Angoulême 2017 - 2017 Portage d'un jeu Flash existant sous Unity
  • Persistant Studio - Développeur Unity 3D

    2015 - 2015 Développement de modules et intégration d'applications 3d interactives. Unity, C#, principalement pour Windows, Mac, Android, iOS. Utilisation de périphériques et SDK existants. Avec CIS.
  • BIOCOLD PROCESS - Développeur Web

    Bordeaux 2013 - 2013 Création d'un intranet de gestion commercial des ventes. Mise en place d'application de livraison de colis aux professionnels.

Formations

  • Keimyung University (Daegu)

    Daegu 2015 - 2016 -

    Dans le cadre de mon Cursus à Epitech, j'ai effectué une année d'étude à Keimyung University.
    Dans la spécialisation Mobile & Game Development, j'ai appris le développement en Unity 3D, Unreal Engine et Cocos2DX. Mais également les bases de la modélisation 3d avec 3DS Max.
  • Epitech (Bordeaux)

    Bordeaux 2012 - maintenant Expert en technologie de l'information

Réseau

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