Julien de Loor

Julien de Loor

Programmeur Graphique et Outils , D/Labs

Jeune padawan
 

En poste chez D/Labs

Précédents : D/Labs, Université De Québec À Chicoutimi (UQAC), Siemens PLM Software, Cervval, diateam

 

Précédents : Université De Québec À Chicoutimi (UQAC), ENIB Ecole Nationale Des Ingénieurs De Brest

 

    En résumé

    Jeune padawan, je termine actuellement ma formation d'ingénieur ENIB en échange à l'UQAC (au Québec). Je m’intéresse au traitement du signal et à la synchronisation audio et ces applications dans le jeu-vidéo. Quelques liens vers mes projets personnels Mes vidéos R&D: https://www.youtube.com/playlist?list=PLe4EBCKN-x77SF0RKrAlmDZVIB-8BNUQL Mes jeux vidéos: http://lamogui.itch.io/rhytmic-pong Mes fragments shaders: https://www.shadertoy.com/user/lamogui Mes participations au ludum dare: http://ludumdare.com/compo/author/lamogui/ Mon Github: https://github.com/lamogui

Parcours

Programmeur Graphique et Outils

Chez D/Labs

De février 2017 à aujourd'hui
 

Stagiaire

Chez D/Labs

De août 2016 à février 2017
 

Université De Québec À Chicoutimi (UQAC), Chicoutimi

Informatique

De août 2015 à février 2017
En échange en partenariat avec l'ENIB pour ma dernière année d'étude. Je fais actuellement le parcours double diplôme en maitrise en informatique (concentration jeux vidéos)
 

ENIB Ecole Nationale Des Ingénieurs De Brest, Brest

Diplôme d'ingénieur généraliste, Informatique

De septembre 2011 à février 2017
Module de traitement du signal et des images. Plusieurs expériences associatives: - Trésorier de l'association de robotique de l’école (ARENIB) (1 an) - Responsable web de l'association nuit de l'enib (1 an) - Président du club Sono-Light (1 an)
 

Assistant de recherche

Chez Université De Québec À Chicoutimi (UQAC)

De octobre 2015 à avril 2016
Reconstruction de surface 3D avec Kinect sous ubuntu linux. Utilisation de PCL et libfreenect2.
 

Stagiaire Développeur C++/Qt

Chez Siemens PLM Software

De février 2015 à juillet 2015
Réalisation et intégration d'outils d'alignement de composants sur un éditeurs de schémas sur le logiciel de simulation 1D LMS Imagine.Lab AMESim. Implémentation d'algorithmes de routing/pathfinding Mikami Tabuchi et Hightower pour un test au sein d'AMESim.
 

Stagiaire développeur C++

Chez Cervval

De juin 2014 à août 2014
J'ai travaillé sur le logiciel de démo/présentations "Showroom". Le code était en C++ et utilisait Ogre3D et Qt. - Détection de gestes basiques avec Kinect - Ajout d'un mode dessin (pour tableau numérique) - Reconnaissance de symboles écrits avec un stylet (tableau numérique)
 

Stagiaire developpeur C++/Qt

Chez diateam

janvier 2013
J'ai implémenté de nouvelles fonctionnalités sur un logiciel de visualisation de données provenant de boitiers embarqués (diabox) . Les données étaient réceptionnés via des requêtes sur un serveur de base de donnés. J'ai créé l'interface permettant d'afficher les photos des webcams embarqués, et ...
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Compétences

 
  • C++
  • CMake
  • GLSL
  • Ogre3D
  • Programmation
  • Python
  • Qt
  • Unity 3D
  • Voir toutes les compétences (10)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • demoscene