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Julien LANDREIN

Périgny

En résumé

Mes compétences :
JAVA
C++
UML 2
PHP / MYSQL
Ingénierie
OpenGL
PHP
Informatique
Web
HTML
UML
JQuery
CSS

Entreprises

  • GROUPE RHINOS - Développeur Web

    Périgny 2014 - maintenant
  • WeKite-Store - Développeur Web

    2013 - 2013 Développement d'une boutique de vente en ligne de matériels liés au kitesurf pour WeKite-Store. Création d'un thème pour l'intégration du design, configuration de la boutique et réferencement naturel.
    Mot-clés : HTML, CSS, Javascript, PHP, Prestashop, Bootstrap, jQuery.
  • ALTRAN OUEST - Ingénieur d'études

    2012 - 2014 **Projet de recherche RESIBAD
    Développement d'un démonstrateur d'images pour l'étude de l'atténuation des explosions sous-marines par rideau de bulles.
    Mot-clés : HTML5, CSS3, Javascript, jQuery, AngularJS.

    **Festival Mythos
    Refonte graphique de l'application du festival. Automatisation de la mise à jour du contenu. Affichage de notifications.
    Mot-clés : Android, iOS, Java, Objective C.

    **Ifremer
    Développement d'une interface de visualisation 3D des résultats de simulation de structures de pêche ou d'aquaculture.
    Mot-clés : Qt, OpenSceneGraph.

    **Ifremer
    Conception d'un module de représentation 3D de grandes quantités
    de données (nuages de points LIDAR, champs de vecteurs). Recherches sur les octrees.
    Mot-clés : Eclipse RCP, OpenGL, WorldWind Java, Java.
  • Altran Ouest - Développeur Java / OpenGL

    2012 - 2012 SonarScope-3DViewer est une application basée sur le SDK WorldWind Java qui permet de visualiser un globe en 3D. Les zones maritimes sont uniquement composées de données bathymétriques.

    Mon travail au sein de cette entreprise était donc de représenter la surface de la mer afin d’augmenter le réalisme des animations proposées dans l’application.

    Pour atteindre mon objectif, j’ai tout d’abord pris connaissance de ce qu’il se faisait ailleurs (notamment sur Google Earth). Puis, les différentes tâches qui se sont dégagées de ce projet sont les suivantes :
    - auto-formation à l’OpenGL et aux shaders (GLSL).
    - recherches sur les techniques de délimitation des traits de côtes.
    - élévation de la mer à un niveau de référence sur tout le globe (Mean Sea Level).
    - réalisation d’un rendu animé et réaliste de la surface de mer.
  • Webinage - Stage - Developpeur

    2011 - 2011 Pendant mon stage, je devais réaliser une application de monitoring permettant de contrôler l'état des serveurs de Webinage. L'expansion rapide de l'entreprise nécessite de plus en plus de serveurs, rendant le monitoring indispensable.

    Dans un premier temps, je me suis intéressé au framework de développement PHP : Zend Framework afin de structurer mon application. Ceci fait, j'ai commencé à développer l'application de monitoring à l'aide des langages HTML, PHP et Javascript (utilisation du Framework jQuery) qui m'ont permis de mettre en oeuvre les principaux modules de l'application.
    Dans un second temps, afin d'interroger les serveurs sur leur état, j'ai dû me familiariser avec certaines commandes Unix et PHP cURL, une librairie permettant de rapatrier des données depuis un serveur.

    Enfin, j'ai développé une interface permettant de représenter sous forme de dessin le réseau Webinage, ce dessin est entièrement configurable et interactif
    grâce aux Canvas HTML.
  • Zone Alta - Stage - Developpeur

    2009 - 2009 Développement de sites web pour les entreprises locales.

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