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Mathieu VERLAET

PARIS

En résumé

Après plusieurs années passées en tant que Chef de Projet, j'occupe depuis 2008 ans le poste de Responsable de Division iOS chez Gameloft, entreprise leader dans la conception et l'édition de logiciels sur téléphone portable.

J'ai également piloté des projets sur Nintendo DS et Nintendo Wii.

Mes compétences :
Entertainment
Jeux vidéo
Musique
Video

Entreprises

  • Gameloft - Manager Division iPhone et Rich Games

    PARIS 2008 - maintenant Responsable des projets dévelopés sur smartphones iOS et Android: Ice Age Village, Despicable Me, Order& Chaos, Iron Man 3...
    -Suivi de la qualité en relation avec les producers et les experts métiers de l'entreprise (Design, Graphismes, Programmation)
    -Allocation des ressources.
    -Suivi des ventes et aide à l'élaboration de la stratégie.
    -Relations avec les studios de productions et de contrôle qualité à l’étranger.
    -Relations avec le marketing.
  • Gameloft - Producer

    PARIS 2004 - 2008 Responsable de titres tels que Real Football 2008 (Nintendo DS), A Prendre ou à Laisser, Les Experts Miami, Beowulf, Midnight Bowling (téléphone portable). Ce poste comprend nombreuses missions :
    -Suivi et planification des différentes phases de fabrication : concept, maquette, alpha, beta, gold
    -Suivi de la qualité en relation avec les experts métiers (Design, Graphismes, Dévelopement)
    -Macro et Micro organisation des équipes.
    -Relations avec les studios de productions et de contrôle qualité à l’étranger.
    -Relations avec le marketing
  • UbiSoft UK - Assistant Chef de Produit (stage)

    2003 - 2003 Assistant Chef de Produits à la filiale anglaise d’Ubisoft, éditeur de jeux vidéos, basée à Weybridge, au sud-ouest de Londres. Le stage se composait de deux missions principales :
    -Réalisation d’études du marché pour la direction marketing : analyse de parts de marché, dépenses marketing des principaux concurrents ainsi que mise en place d’outils internes comme le planning des sorties maison.
    -Assister au quotidien un chef de produit, notamment pour la mise en œuvre d’opérations promotionnelles sur les jeux ou la recherche d’informations sur un titre particulier.
  • UbiSoft - Assistant Coordination Générale et Communication Interne (stage)

    Montreuil 2002 - 2002 Poste rattaché à la direction générale d’Ubisoft EMEA, éditeur de jeux vidéos. Le stage se composait de deux missions principales :
    -Réalisation d’études qualitatives ou quantitatives à destination de la direction générale : panorama des marchés européens et américains en 2002, plannings de sortie, études des ventes de certains titres , etc.
    -Mise en place d’outils de communication interne, notamment un guide d’accueil à l’usage des nouveaux arrivants dans l’entreprise. Organisation de happenings au sein du service.
  • FNAC - Responsable de rayons à la Fnac de Bordeaux (stage)

    IVRY SUR SEINE 2001 - 2001 Une partie de la mission consistait à gérer deux rayons de la librairie du magasin. L’autre partie de la mission consistait à participer au travail de l’équipe de vente du magasin.

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