Nadège de Bergevin

Nadège de Bergevin

Producer, Eden Games

A l'écoute d'opportunités
 

En poste chez Eden Games

Précédents : Bellecour Ecole, Mercier Immobilier, SOUVA PICABOUM, Blossom Minds, SYROBO, Pob-Technology, Atari

 

Précédents : Université De Savoie

 

    En résumé

    Responsable de projets expérimentée, j'ai développé des compétences reconnues en matière d'équipes créatives pluridisciplinaires internationales. Je suis une collaboratrice axée sur les performances d'équipe, très impliquée et énergique, adoptant une attitude d'entrepreneur.

Parcours

Responsable Pédagogique Adjointe

Chez Bellecour Ecole

mars 2015
Evaluation en Milieu de Travail des compétences requises à la responsabilité pédagogique adjointe
 

Assistante en Gestion Locative

Chez Mercier Immobilier

novembre 2014
Evaluation en Milieu de Travail des compétences requises pour exercer la profession de gestionnaire locative
 

Chef de Projet

Chez SOUVA PICABOUM

De août 2013 à août 2014
- Pilotage de projets de jeux Facebook et versions mobiles (iOS et Android) - Gestion et planification des efforts de développement de nos équipes lyonnaises et ukrainiennes - Tests fonctionnels et de compatibilité des applications de jeux développées - Planification de l'implémentation des ...
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Chef de Projet / Vice Présidente

Chez Blossom Minds

De avril 2011 à juillet 2013
- Chef de projet et contact principal de nos clients pour le jeu Walter X-Box Live - Montage des dossiers de subvention (CNC, CIR) - Gestion administrative - Négociation de contrat de développement international - Veille Technologique
 

Chef de Projet

Chez SYROBO

De janvier 2011 à avril 2011
Organisation du 1er salon européen de la robotique de services – INNOROBO (Cité Internationale-Centre des Congrès à Lyon) en charge des exposants. 80+ exposants et plus de 10.000 visiteurs.
 

Chef de Projet / Actionnaire

Chez Pob-Technology

De juillet 2009 à janvier 2011
- Responsable des dossiers de subventions de l’entreprise - Etude de faisabilité de projets externalisés et mise en œuvre avec notre client (Orange) - Responsable administrative de la structure - Relations avec nos distributeurs internationaux et mise en place de contrats clés pour ...
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Chef de Projet / Producteur Exécutif

Chez Atari

De mars 1995 à mai 2009
- Chef de projet de développement de jeux internes ( Equipe : 25 à 30 personnes / Budget 3Meuros) - Identification de studios de développement internationaux expérimentés pour développer des projets à fort succès commercial (Budgets de 0.3Keuros à 4.5Keuros) - Organisation et suivi de la ...
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Compétences

 
  • Commerce international
  • Gestion de la relation client
  • Gestion de projet
  • Lancement de produits
  • Négociation contrats
  • Planification

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Cinéma
  • Jeu-vidéo
  • Lecture
  • Milieu associatif
  • Nouvelles technologies
  • vtt