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Nicolas CHALUSE

Paris

En résumé

Ayant touché au game design, au web design, au développement pur, à la conception multimédia et plus récemment aux tests et à l'intégration système et à l'assurance qualité, je peux m'adapter à un grand nombre de postes, dans la plupart des domaines de l'informatique.

Mes compétences :
JavaScript
PHP
CSS
Game design
Web design
Webmaster
Conception multimédia
Cahier des charges
Analyse fonctionnelle
XHTML
ActionScript 2 / AS2
MySQL
Unity 3D
C#
UML
Test fonctionnel
Merise
Rédaction
Assurance qualité
TestLink
Spécifications fonctionnelles
SOAP
Microsoft .NET
JSON
Postman
Méthode agile

Entreprises

  • Hr Team - Assurance qualité

    Paris 2018 - maintenant Chez Vix entre avril 2018 et juin 2019 puis chez Flowbird (anciennement Parkeon) depuis juillet 2019
    Cadre Assurance Qualité, ce qui implique :
    - Rédaction, passage de test avec l'aide d'outiles tels que HipTest, Testlink et SoapUI/Postman,
    - Planification et stratégie de tests,
    - Automatisation de tests avec Katalon (Selenium),
    - Environnement agile (SCRUM, Jira et Confluence)
  • Parkeon - Chargé de Tests Intégration et Validation

    Paris 2017 - 2018 Chargé des revues de tests et d'intégration système sur un projet novateur Smart City, je suis actuellement en charge de la rédaction et l'exécution des scénarios de tests relatifs au Back-Office. J'utilise des outils de tests tels que Postman, SoapUI pour exécuter des tests sur des web services REST avec JSON et javascript.
  • Parkeon - Testeur intégrateur système

    Paris 2016 - 2016 Je suis à la fois chargé du support au API clients pour la partie parking et chargé des tests et intégrations systèmes au sein du département TIS Parking. Mon travail consiste principalement pour le moment à rédiger des cahiers d'exigences et de tests. Ce qui reste est partagé entre le passage de tests fonctionnels, le support aux API PRM de contrôle et la rédaction de compte-rendus. J'ai utilisé principalement Testlink pour les tests, et Ubuntu et Python pour l'intégration aux API
  • Formagraph - Développeur Unity

    BESANCON 2012 - 2015 Développeur gameplay sous Unity 3D, en C# d'un Serious Game en 3D isométrique de lutte contre l'illettrisme. J'ai participé à la modélisation (UML) des éléments du jeu, à la création d'outils à la création de niveau (XML), le tout en méthode agile SCRUM. La modélisation à laquelle j'ai participé a été faite avec la méthode UML
  • OnlineFormaPro - Concepteur multimédia

    2009 - 2012 Concepteur multimédia dans une société spécialisée en e-learning, j'ai été en charge du développement de modules d'apprentissage (leçons, exercices) en flash/actionscript. Les sujets abordés ont été aussi divers que variés : secrétariat médical, suite Office, logiciel de création de site internet, management du personnel handicapé pour une banque, entrainement à la logique, savoirs de base français/math...

    Pendant plus de 6 mois, j'ai été rattaché au département Serious Game en qualité de Game Designer. Mon travail a surtout été de la rédaction de Game Design Documents, du test et de la veille technologique.
  • Oniris SA - Technicien multimédia

    2005 - 2008 Technicien multimédia dans une entreprise de communication spécialisée en architecture, j'ai effectué plusieurs travaux :
    - La réalisations de contenus intéractifs en flash sur CD-ROM pour des constructeurs de maisons individuelles (Plaisancia, Costa construction).
    - La réalisations de sites internet pour des constructeurs de maisons individuelles (www.gamme-evolution.com aujourd'hui refait).
    - La réalisations d'encarts publicitaires animés en flash qui ont été intégrés dans les CD-ROMs.

Formations

  • DGD Formation (Vesoul)

    Vesoul 2008 - 2009 Niveau Licence

    L'objectif de cette formation a été triple :
    - Reprendre pied dans la région, être à l'écoute du marché du travail régional (je revenais de 3 ans au Luxembourg).
    - Asseoir mes connaissances et mes acquis techniques sur des technologies peu utilisées dans mon travail précédent.
    - Apprendre de nouvelles choses et reprendre goût au développement, à la veille et aux nouvelles technologies.
  • IUT SRC

    Montbeliard 2002 - 2004 SRC

    Dans cet IUT j'y ai appris les métiers du web-design, de l'infographie et du multimédia.
    Comme son nom ne l'indique pas forcément, cette école n'est pas spécialisée en réseau, mais bien en métiers du multimédia.

Réseau

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