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Nicolas GRUNBERGER

Blagnac

En résumé

Je suis actuellement étudiant à l'ITESCIA, école supérieure partenaire de la Chambre de Commerce et d'Industrie de Paris, pour y préparer un titre certifié niveau 1 de Management en Ingénierie Informatique (M2I).
C'est une formation en alternance, au rythme de 8 semaines en entreprise, pour 5 semaines de formation, pendant 36 mois.

Alternant chez Airbus Defense and Space aux Mureaux (78), je gère actuellement le développement d'un outil informatique basé sur des technologies tactiles et destiné à un service de la Space Transportation.

Mes compétences :
Developpement graphique: HLSL et initiation GLSL
Developpement Mobile : (win8.1 & Win10) .Net et An
CMS : Joomla! / Prestashop / Nuked-Klan
Game Engines: unreal 2.5 & Unity 2.2~5.x
Modélisation 3D : 3D Studio Max / Cinema 4D / Blen
PCSOFT Windev & Webdev
Developpement Desktop: C++/C# (WPF, WCF, windows 1
TOEIC: 985

Entreprises

  • Airbus Group - Manager en Ingénierie Informatique

    Blagnac 2014 - maintenant
  • Indépendant - Developpeur C# de prototypes et jeux sur Unity 3D en projet indépendant

    2013 - 2014 Projet en cours: Jeu de combat de véhicules, destiné aux plateformes android. Multijoueur en équipe.
    Équipe de deux développeur et un ingénieur son.
    Développé sur Unity 3D, le multijoueur repose sur le moteur réseau Raknet.
    Je réaliste aussi les modèles 3d de véhicules et les animations. Le texturing est procédural.

    Fonctions occupées:
    Chef de projet,
    Programmeur C# et PHP
    Administrateur de base de données
    "Artiste" 3D

  • Cs Plus - Developpeur PHP et WebDev

    2011 - 2011 Réalisation d’une application web d’échange de fichier sécurisé sur Webdev 16,
    en PHP et WLangage.
    Gestion de bases de données Hyperfile et MySQL.
  • XL Developpement - Developpement informatique et cablage automate

    2010 - 2010 Programmation d’automate Telemecanique destiné au contrôle de monte-
    charge et de grue
    Travaux de câblage lié aux automates

Formations

Réseau

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