Olivier Cornu

Olivier Cornu

Ingénieur en Informatique, Protectic

Développe son réseau professionnel
 

En poste chez Protectic

Précédents : Cs Communication & Systemes, ALTEN, Safran, Nvidia, DeltaCAD, Laboratoire MIA, Groupe RIDORET

 

Précédents : Polytech'Nice-Sophia, Faculté Des Sciences, Technological Education Institute-Crete, Faculté Des Sciences De La Rochelle, IUT LA Rochelle

 

    En résumé

    Issu d'un parcours informatique se terminant par un cursus de manager de projets/d'équipe, j'ai pour objectif d'apporter une plus-value lorsque j'intègre une nouvelle équipe. Je mets en avant la qualité dans le travail. Je suis rigoureux dans mes productions, toujours curieux pour apprendre de nouvelles connaissances. Je reste aussi disponible pour l'équipe en cas de besoin. Mes dernières missions m'ont apporté de l'expérience dans le développement de logiciel et le management d'équipe, permettant de comprendre les problématiques principales rencontrées durant le cycle de vie d'un développement d'un produit. La qualité fait partie intégrante de mon travail, qu'il soit personnel ou au sein d'une équipe. Qu'il s'agisse de la définition des besoins, des tâches, du développement et des tests, il me semble nécessaire d'apporter cette valeur ajoutée au produit, et cela passe par la mise en place des processus qualité sur le travail à fournir. La cohésion d'équipe fait aussi partie de cette réflexion. C'est ce corps qui fait vivre le projet directement. Il est indispensable de cerner leur attente, leur besoin pour améliorer leur condition de travail et de faire comprendre qu'une équipe est une symbiose nourrie des connaissances et de la motivation de chacun des membres, et non pas une somme de singularités individuelles. Pour me contacter : o.cornupro@gmail.com

Parcours

Développeur logiciel - Prestataire Alten

Chez Cs Communication & Systemes

De mai 2016 à février 2018
➤ Intervention sur un logiciel critique pour renforcer l'équipe sur la correction de faits techniques. • Responsable reprise architecture sur un module de l'applicatif. • Corrections de faits techniques. • Rédaction de tests suite aux corrections. • Développement d'un outil de test pour effectuer ...
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Ingénieur Etudes

Chez ALTEN

De juin 2015 à février 2018
➤ Intervenant en mission pour Safran-Morpho et C-S (voir postes concernées) ➤ Q/A Testeur pour un serious game développé par Alten (Septembre/Décembre 2015) • Retour sur les problèmes liés à l'ergonomie. • Retour sur les problèmes liés au gameplay. • Propositions d'axes d'amélioration.
 

Intégrateur Développeur - Prestataire Alten

Chez Safran

De juin 2015 à mars 2016
➤ Intervention en premier lieu pour renforcer l'équipe dans les passages de campagnes de tests pour les versions de l'application destinées au clients finaux. Par la suite intervenu dans la partie programmation avec l'implémentation de fonctionnalités et correction de bugs. • Écriture de tests ...
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Game Producer Assistant

Chez Nvidia

De mars 2014 à septembre 2014
➤ Gestion d'une équipe afin de mener à bien un prototype de serious game du projet EDUCLOUD06 destiné à des classes de 6ème. • Planification prévisionnels à moyen et long terme. • Affinage des stories et définition des tâches. • Attribution des points Scrum sur chaque stories avec l'équipe. • ...
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Polytech'Nice-Sophia, Nice

Master Management de Projets Innovants en Jeu Video, Management, Informatique

De octobre 2012 à septembre 2014
 

Développeur C++

Chez DeltaCAD

De mai 2013 à septembre 2013
➤ Développement de deux logiciels : • Logiciel de capture d'une scène en 3D filmée par la caméra Kinect de Microsoft. • Logiciel de rendu 3D texturé de ces scènes. Test des fonctionnalités ajoutées • Effectuer plusieurs tests pour détecter les potentiels problèmes. • Lister les problèmes ...
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Développeur C++

Chez Laboratoire MIA

De avril 2012 à juin 2012
Application de l'algorithme "Realtime Video Based Water Surface Approximation". L'article en question propose de créer des textures dynamiques 3D à partir de simples vidéos. Les collaborateurs se basent sur des textures de type "eau". Ayant choisi le domaine d'étude, mon travail fut d'appliquer ...
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Faculté Des Sciences, La Rochelle

Maîtrise en Ingénierie, Mathématiques et Images, Sciences Mathématiques et Informatique

De septembre 2011 à juin 2012
 

Analyste Développeur Java J2EE (Stagiaire)

Chez Groupe RIDORET

De avril 2011 à juin 2011
➤ Reprise d'un logiciel de gestion de rendez-vous, afin d'ajouter de nouvelles fonctionnalités et d'en améliorer certaines, de simplifier l'accès à la base de données et d'améliorer les IHM. État de l'application à mon arrivée Création d'une liste des corrections, modifications, suppressions et ...
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IUT LA Rochelle, La Rochelle

DUT Informatique Spécialité Génie Logiciel, Génie Informatique

De septembre 2008 à juin 2010
 

Compétences

 
  • 3D Studio Max
  • Agile Scrum
  • C++
  • CImg
  • Corona SDK
  • Game design
  • Gestion de projet
  • Java
  • Voir toutes les compétences (15)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Art Martiaux
  • Critique vidéoludique
  • Game Design
  • Jeu vidéo
  • Philosophie
  • Science Fiction