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Pierre MERLAUD

Beaucouzé

En résumé

Ingénieur diplômé de l'ISTIA (Institut des Sciences et Techniques de l'Ingénieur d'Angers), j'ai suivi une formation en Automatique et Génie Informatique, spécialisée en Réalité Virtuelle et Interactions Homme-Machine.

Mes compétences :
JEE
Unity 3D (C#, AssetBundles, Morphing 3D, NGUI)
JAVA
C#
C
VB
Modélisation 3D (3ds Max, Blender)
IHM (FAAST, OpenNI, GlovePie)
C++
HTML
PHP
CSS
Réalité virtuelle
Réalité augmentée

Entreprises

  • Orkeis - Ingénieur d'Etudes et Développement

    Beaucouzé 2014 - maintenant Développement C# Unity3D
    - Réalité augmentée (Vuforia)
    - Réalité virtuelle (Homido, GearVR, panoramas 360)
    - 3D Temps réel
    - Morphing
    - Notions de shaders

    Développement Web (PHP [micro-framework Silex], HTML/CSS
  • Infostrates - Développeur Logiciel

    Marseille 2013 - maintenant Développement logiciel sous Unity3D Pro (Morphing 3D, AssetBundles, traitements XML).

    Projet décliné sous plusieurs versions (WebPlayer communiquant avec des webservices, Standalone Mac/PC avec intégration du Leap Motion (https://www.leapmotion.com/), iPad, Microsoft Surface (aka Samsung PixelSense)).

    Récupération et traitement des données d'un microcontrôleur (accéléromètre, gyroscope, GPS) - Projet C# WPF.
  • Capgemini - ISTIA - Développeur Logiciel

    2012 - maintenant Projet d'études - Unity3D Pro, Android, Tablette tactile

    Développement d'une plate-forme sur tablette tactile permettant de visualiser et d'intéragir avec une scène 3D.

    Interaction avec la scène par l’intermédiaire de points d’intérêts permettant d’afficher des informations relatives aux différents modèles 3D constituant la scène.
  • Aquashell - Développeur Web/Logiciel

    MINIAC MORVAN 2012 - 2012 Développement d'un site internet pour Aquashell (entreprise d'architecture) avec WordPress et optimisation de son référencement (http://aquashell.fr).

    Développement d'une application 3D sous Unity3D Pro intégrée au site Web, permettant aux internautes de visiter virtuellement un des habitats flottants proposés par Aquashell.
  • ISTIA - TWHB - Développeur Logiciel

    2012 - 2012 Intégration de maquettes 3D d'hébergements flottants sous Unity3D Pro.

    Implémentation de contrôles "full-body" via Kinect par l'intermédiaire d'OpenNI et Faast (Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit)
  • Institut Polytechnique de Setubal - Assistant de recherche

    2011 - 2011 Implémentation d'un dispositif RFID sur un fauteuil roulant

    Développement d'une API sur LabVIEW pour exploiter les données et contrôler à distance le lecteur RFID

Formations

  • ISTIA

    Angers 2008 - 2013 Etudiant en Ingénierie Informatique

    Génie Informatique - Spécialité Interfaces Homme-Machine / Réalité Virtuelle
  • Lycée Lavoisier

    Mayenne 2006 - 2008

Réseau

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