Pierre Merlaud

Pierre Merlaud

Ingénieur d'Etudes, Orkeis
 

En poste chez Orkeis, Infostrates, Capgemini - ISTIA

Précédents : Aquashell, ISTIA - TWHB, Institut Polytechnique de Setubal

 

Précédents : ISTIA, Lycée Lavoisier

 

    En résumé

    Ingénieur diplômé de l'ISTIA (Institut des Sciences et Techniques de l'Ingénieur d'Angers), j'ai suivi une formation en Automatique et Génie Informatique, spécialisée en Réalité Virtuelle et Interactions Homme-Machine.

Parcours

Ingénieur d'Etudes et Développement

Chez Orkeis

De août 2014 à aujourd'hui
Développement C# Unity3D - Réalité augmentée (Vuforia) - Réalité virtuelle (Homido, GearVR, panoramas 360) - 3D Temps réel - Morphing - Notions de shaders Développement Web (PHP [micro-framework Silex], HTML/CSS
 

Développeur Logiciel

Chez Infostrates

De mars 2013 à aujourd'hui
Développement logiciel sous Unity3D Pro (Morphing 3D, AssetBundles, traitements XML). Projet décliné sous plusieurs versions (WebPlayer communiquant avec des webservices, Standalone Mac/PC avec intégration du Leap Motion (https://www.leapmotion.com/), iPad, Microsoft Surface (aka Samsung ...
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Développeur Logiciel

Chez Capgemini - ISTIA

De octobre 2012 à aujourd'hui
Projet d'études - Unity3D Pro, Android, Tablette tactile Développement d'une plate-forme sur tablette tactile permettant de visualiser et d'intéragir avec une scène 3D. Interaction avec la scène par l’intermédiaire de points d’intérêts permettant d’afficher des informations relatives aux ...
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ISTIA, Angers

Etudiant en Ingénierie Informatique, ISTIA

De septembre 2008 à septembre 2013
Génie Informatique - Spécialité Interfaces Homme-Machine / Réalité Virtuelle
 

Développeur Web/Logiciel

Chez Aquashell

De mai 2012 à août 2012
Développement d'un site internet pour Aquashell (entreprise d'architecture) avec WordPress et optimisation de son référencement (http://aquashell.fr). Développement d'une application 3D sous Unity3D Pro intégrée au site Web, permettant aux internautes de visiter virtuellement un des habitats ...
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Développeur Logiciel

Chez ISTIA - TWHB

De février 2012 à avril 2012
Intégration de maquettes 3D d'hébergements flottants sous Unity3D Pro. Implémentation de contrôles "full-body" via Kinect par l'intermédiaire d'OpenNI et Faast (Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit)
 

Assistant de recherche

Chez Institut Polytechnique de Setubal

De mai 2011 à juillet 2011
Implémentation d'un dispositif RFID sur un fauteuil roulant Développement d'une API sur LabVIEW pour exploiter les données et contrôler à distance le lecteur RFID
 

Lycée Lavoisier, Mayenne

Baccalauréat Scientifique spécialité Mathématiques

De 2006 à 2008
 

Compétences

 
  • C
  • C#
  • C++
  • CSS
  • HTML
  • IHM (FAAST, OpenNI, GlovePie)
  • JAVA
  • JEE
  • Voir toutes les compétences (14)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Jeux vidéo
  • Musique
  • Nouvelles technologies