Renaud BOCLET

Renaud BOCLET

Consultant expert en gamification
 

En poste chez Consultant AXA France / DRHC - Direction de la Formation, FremenCorp, Indépendant

Précédents : HumanoGames, KTM-Advance, ENJMIN, Darkworks SA, MonteCristoMultimedia, THALES Avionics, PriMYTHive, KALISTO Entertainment

 

    En résumé

    Concepteur et développeur de produits multimédia interactifs et numériques, spécialisé en jeux vidéo. Consultant en conception et gestion de projet, spécialisé en serious game et gamification. https://twitter.com/RenardBox

Parcours

 

Consultant Senior en Gamification

Chez Consultant AXA France / DRHC - Direction de la Formation

De octobre 2012 à aujourd'hui
Au sein du Pôle opérations - Conception, Multimédia & Elearning de la DRHC - Direction de la Formation d’AXA France : - Conception et développement de serious game - Participation à la gamification de l’offre de formation e-learning - Consulting en formation distancielle et digitale - Consulting ...
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Directeur Général, Président du Conseil d'Administration

Chez FremenCorp

De janvier 2010 à aujourd'hui
UX / UI, serious games, gamification, conseil, data mining, conception, gestion de projet, MOA/MOE
 

Freelance Game Designer, Expert Serious Games & Gamification

Chez Indépendant

De avril 2009 à aujourd'hui
Consultant en conception et gestion de projet, spécialisé en serious game et gamification.
 

Intervenant Formateur en Management de Projet

Chez ENJMIN

De septembre 2001 à août 2011
En tant que formateur en management de projet, pendant dix ans depuis la création de l'Ecole National du Jeu et des Multimédia Interactifs Numériques, j'ai été heureux de participer à l'aventure de la création de cette école et de partager ma compréhension du métier avec ses étudiants. Au cours de ...
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Consultant Senior en Management de Projet

Chez HumanoGames

De mars 2010 à juin 2011
http://humanogames.com/en/happylife/ Accompagnement de Stéphane BUTHAUD, PDG, et Yann KERHUEL, Chef de Projet dans la planification du projet, le recrutement et le management de l'équipe.
 

Senior Game Designer / Creative Director Freelance

Chez KTM-Advance

De avril 2009 à juin 2011
Création du département Game Design, recrutement et accompagnement des membres de l'équipe. Au sein de cette entreprise, j'ai participé à de nombreux projets, dont : Thales « Moonshield » : http://www.moonshield.com/ - Scénario et game concept - Ecriture du game design Hewlett Packard MEA-I ...
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Producer

Chez Darkworks SA

De septembre 2006 à mars 2009
http://www.iamalivegame.com/ - Planification et allocation des ressources - Recrutement et management au quotidien d'un équipe de 120 personnes - Participation aux efforts commerciaux, aux démonstrations et présentations
 

Producer

Chez MonteCristoMultimedia

De septembre 2004 à septembre 2006
J'ai été recruté au sein de MonteCristoMultimedia pour créer le jeu 'City Life' http://en.wikipedia.org/wiki/City_Life_(video_game) : "City Life is a city-building game that lets the player create a modern city. It is the first modern city-building game to allow the player to work in full 3D ...
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Customer Support Account Manager

Chez THALES Avionics

De juillet 2003 à septembre 2004
Gestion de deux comptes client pour THALES Avionics, en France et en Corée du Sud. Les missions concernaient la maintenance d'équipements aéronautiques de pointe : - Suivi et gestion de l'expédition d'équipement et de pièces des sites clients aux sites de maintenance et amélioration, et retour - ...
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Co-founder / Producer / Lead Game Designer

Chez PriMYTHive

De avril 2002 à juillet 2003
Co-fondation de Primythive Studio aux côtés de plusieurs ressources seniors de Kalisto, dans un effort de création d'un studio de développement indépendant. Développement de quatre prototypes de jeu : un 'FPS', un 'Elite-like', un jeu de danse et un jeu de stratégie/gestion. Mes missions : - ...
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Producer / Lead Game Designer

Chez KALISTO Entertainment

De avril 2000 à avril 2002
Mes missions : - Co-création du concept - Co-création du game design - Définition du modèle d'affaire conjointement avec le VP Online - Recrutement et management de l'équipe, jusqu'à 35 personnes - Planification et allocation des ressources - Participation à l'effort commercial Le projet ...
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Scénariste

Chez KALISTO Entertainment

De janvier 2000 à avril 2000
Mes missions : - Conception des personnages virtuels pour les jeux de Kalisto Entertainment - Conception d'univers virtuels - Ecriture de scénario

Compétences

 
  • Alternate reality game
  • Community management
  • Consultant senior
  • Crossmedia
  • Formation
  • Game design
  • Project management
  • Serious Gaming
  • Voir toutes les compétences (9)

Langues parlées