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Thomas FRAICHOT

Levallois-Perret

En résumé

9 ans d'expérience dans le développement logiciel et la POO, et 4 ans dans le Game design.
Les défis du quotidien sont ma motivation première.

Mes compétences :
Game design
Level design
Scripting
Développement d'applications
C#
Unity 3D
Microsoft office
Visual studio
Python
Git
.Net
WPF
Winforms
Scrum
Organisation du travail
Travail en équipe
Méthode agile

Entreprises

  • Open - Développeur .NET

    Levallois-Perret 2019 - maintenant
  • Groupe SII - Lead developer C# .Net

    Paris-13E-Arrondissement 2018 - 2019 Gestion au niveau technique d'une équipe de 6 développeurs.
    Conception et développement d'une application embarquée de communication tactique via réseaux sécurisés, d'ordres opérationnels, de gestion logistique monoposte et multiposte.
    Environnement technique : C# 5.0, .Net framework 4.6.2, Windows 10, Visual studio 2017, Resharper, Stylecop, SourceTree, Git, MVVM Light, Microsoft Office.
  • Levio - Développeur .Net

    2018 - 2018 Desjardins (Québec) :
    Mise à jour technologique d'une application utilisée par les téléconseillers.
    Modifications du site web d'accès client.
    Windows 10, visual studio 2017, tfs 2012 puis 2017, git, kendo UI, jQuery, bootstrap, C#, ASP .Net MVC 5, HTML
  • Groupe Sii - Lead développeur

    Paris-13E-Arrondissement 2017 - 2018 Gestion au niveau technique d'une équipe de 2 développeurs.
    Conception et développement d'une application embarquée de communication tactique via réseaux sécurisés, d'ordres opérationnels, de gestion logistique monoposte et multiposte.
    Environnement technique : C# 5.0, .Net framework 4.6.2, Windows 10, Visual studio 2013, Resharper, Stylecop, SourceTree, Git, MVVM Light, Microsoft Office.
  • Akka Technologies - Développeur d'applications

    Paris 2016 - 2017 Conception et développement d'une application tactique d'analyse de situation, de communication et de gestion logistique.
  • Ausy - Architecte logiciel

    Sèvres Cedex 2015 - 2015 Conception et développement d'une passerelle de communication sécurisée avec vérification en profondeur des pièces jointes de type pdf.
    Environnement : c++, Java, python, Linux, Qt, Windows xp, Microsoft office, pdf.
  • AUSY - Développeur d'applications

    Sèvres Cedex 2011 - 2014 EADS Astrium (mai 2011 - aujourd'hui):

    - Réalisation d'une application de simulation en temps réel avec une grande partie IHM (sorte de serious game semblable à R.U.S.E).
    - Conception d'une IHM avec contrôles personnalisés (Winforms, WPF)
    - Conception/proposition de panneaux pertinents du point de vue utilisateur (grand succès auprès des clients)
    - Développement de logiques d'actions permettant à l'application d'être autonome.
    - Intégration de briques développées en C++ natif (non - managé) dans du code managé (C#)
    - Participation aux démos clients.
  • Monte Cristo - Game designer

    2008 - 2010 CITIES XL / CITIES XL 2011:

    - Conception d'un module d'extension de gameplay.
    - Management d'une petite équipe pour la réalisation du module d'extension de gameplay.
    - Conception et scripting des tutoriels du jeu.
    - Conception d'une petite application permettant de traiter les données serveur collectées (initiative reconnue et appréciée ayant permis de gagner un temps précieux pour le réglage du jeu)
    - Réglage du trafic des routes et de certains bâtiments du jeu.
    - Réglage des débloquages de bâtiments spéciaux.
    - Proposition de scènettes pour rendre les rues plus vivantes.
  • Exkee - Level designer

    2006 - 2007 Tomb Raider legend mobile:

    - Conception des niveaux de jeu
    - Réalisation d'assets 3d low poly
    - Réalisation des niveaux de jeu.
    - Proposition de gameplays

    Autres projets:

    - Conception des niveaux de jeu
    - Relecture et correction de Game design documents
    - Conception de gameplays
    - Réalisation de maquettes de jeu
    - Réalisation d'un petit film promotionnel des projets de la société
  • Wizarbox - Testeur TRC

    2005 - 2006 PANZER ELITE ACTION:

    - Tests du jeu
    - Rédaction de compte rendu de tests
    - Utilisation de JIRA pour faire remonter les buts
    - Communication directe avec les équipes de développement, échange d'idées, etc...

Formations

Réseau

Annuaire des membres :