Vincent VIMONT

Vincent VIMONT

Game Designer et Chef de Projet, Expert Serious Games et Gamification

Game Designer
 

En poste chez QuiMeSoigne, FremenCorp, Indépendant

Précédents : France Télévisions, Institut de l'Internet et du Multimédia, Supinfogame, HumanoGames, KTM-Advance, F4-Group, Eko Software, Monte Cristo Games, Captain Interactive

 

Précédents : École Nationale De Jeux Et Médias Interactifs Numériques, Université Rennes 1

 

    En résumé

    Titulaire d'un DEA de Sciences Politiques et d'un DESS « Jeux Vidéo et Médias Interactifs » (devenu ENJMIN, Ecole Nationale du Jeux et des Médias Interactifs Numériques), et après avoir occupé différents postes en Game Design et Level Design dans plusieurs studios français de développement de jeux vidéo, j'ai rejoint F4, société parisienne de près de 150 personnes, studio de développement de jeux vidéo et mondes virtuels en ligne, où j'ai occupé différentes fonctions, en particulier Lead Game Designer de « Empire of Sports », premier monde virtuel multi-sports, puis Chef de Projet et enfin manager des équipes de conception. Depuis 2010, je travaille dans l'entreprise que j'ai co-fondé : Fremen Corp., qui propose ses services en conception, management, et conseil pour le développement de jeux vidéo, serious games, social games, et autres dispositifs interactifs.

Parcours

 

Co-fondateur

Chez QuiMeSoigne

De janvier 2012 à aujourd'hui
 

Président, Game Designer

Chez FremenCorp

De janvier 2010 à aujourd'hui
 

Freelance Game Designer, Expert Serious Games & Gamification

Chez Indépendant

De 2009 à aujourd'hui
Expert jeux video, serious games, social games, gamification
 

Expert Gamification

Chez France Télévisions

De février 2014 à septembre 2014
Expert Gamification chez France Télévisions Editions Numériques
 

Intervenant en Game Design & Management

Chez Supinfogame

De octobre 2012 à janvier 2014
 

Directeur Créatif

Chez HumanoGames

De 2010 à décembre 2012
http://apps.facebook.com/happylifegame/
 

Manager, Game Design

Chez F4-Group

De 2007 à 2009
- Gestion du pôle « Game Design et Level Design » de F4 - Lead Designer de Empire of Sports : www.empireofsports.com
 

Chef de Projet / Lead Game Designer

Chez F4-Group

De 2006 à 2007
« Empire of Sports » : le premier MMORPG multi-sports « Exalight » : MMORPG de courses futuristes
 

Game Designer / Level Designer

Chez Monte Cristo Games

De 2003 à 2005
 

Game Designer / Associate Producer (Stage)

Chez Captain Interactive

2003
 

Université Rennes 1, Rennes

DEUG de Droit + Licence/Maitrise/DEA de Sciences Politiques, Droit et sciences politiques

De 1996 à 2002

Compétences

 
  • Alternate reality game
  • Consultant senior
  • Formation
  • Game Design
  • Game designer
  • Gameplay
  • Gamification
  • Jeux en ligne
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Langues parlées