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Vianney DEPAUW

LILLE

En résumé

Etudiant en 3ème année de cursus ingénieur en informatique à l’UTBM.
- Filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle.

Cette école a l’avantage de baser ses cours sur une liste d’UV que l’on peut choisir chaque semestre afin d’avoir un cursus personnalisé. Ces UV se concrétisent souvent pour un projet rassemblant les connaissances acquises dont voici une liste des principaux réalisés.

Projets développés durant le cursus :

• Simulation d’une fourmilière multi-agents basée sur la bibliothèque Janus.
• Simulation d’un feu sous OpenGL basé sur les équations de Navier-Stokes.
• Logiciel de gestion de bibliothèque en Java
• Réalisation d’un mini-site de gestion de jeux en J2EE
• Simulateur d’un carrefour routier en C (communication inter-processus)
• Intelligence artificielle d’un jeu de Teeko en Prolog

Projet en cours :

• Etude et réalisation d’un viewer 3D sur android.


Curieux des nouvelles technologies, j’ai notamment participé à la coupe de France de robotique en 2011 et 2012. Mais cette année ma tâche sera tout autre puisque que j’ai pris le poste de président du club pour cette nouvelle édition.

Passionné de sport, j'ai obtenu ma ceinture noir de karaté style Shotokan mais ai arrêté il y a maintenant 2 ans. Aujourd'hui je pratique de façon ponctuelle et espère découvrir de nouvelles choses. J'ai donc également pratiqué la gymnastique et la course d'orientation.


Mes compétences :
HTML/CSS
C/C++
Oracle 10g 11g / PL SQL
Javascript
COBOL
Java
J2ee
Gaming

Entreprises

  • DooApp - Développeur Java-JavaFX

    LILLE 2013 - maintenant
  • Naooak Interactive - Développeur dans le cadre de productions multimédia

    2011 - 2012 • Etude et développement sur le moteur de jeu interne de l'entreprise basé sur le JMonkey Engine
    • Développement d'un jeu musical avec Unity3D
    • Mise en place d'une communication réseau pour un projet de MOBA basé sur Unity3D grâce à SmartFox 2x.
    • Utilisation de la balise HTML canvas.
  • Athlone Institute of Technology - Développeur stagiaire

    2010 - 2010 • Recherche et développement avec GWT (Framework Java) autour du projet DRAI (outil d’analyse de la qualité des transmissions IP temps réel)
    • Mise en place d’une solution streaming via SCTP entre un PC et le Nokia N800

Formations

Réseau

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