Stéphane Filin

Stéphane Filin

infographiste 2d/3D
 

Précédents : 2dHD, Ubisoft, Studio alexandre

 

Précédents : Université Paris 5 René Descartes, Lycée Camille See

 

    En résumé

    Je suis infographiste 3D, je travaille sur les logiciels 3D studio max, Photoshop essentiellement. J'ai suivi les formations sur 3DSMAX chez discreet en belgique. J’ai terminé ma formation en infographie 3D à l’infa crear en octobre 2005 (obtention du diplôme de compétence en infographie 2D/3D, Bac+2). J’ai travaillé au Studio Alexandre (Charenton le pont à Paris ) dans le domaine de l’architecture, modélisation à partir de plan autocad, texture, rendu photo réaliste, compositing. J’ai ensuite travaillé à Montpellier chez Ubisoft Picture sur un jeu vidéo pour les consoles de nouvelle génération. Je suis spécialisé dans la modélisation d’objets, de décors, je m’occupe aussi des créations de textures et de leurs applications (dépliage d’UV…). Je maitrise les bases de l’animation (Character studio), rigging, mouvement de camera. Je suis une personne rapide, autonome, motivé et dynamique. Voici l'adresse de mon blog : www.nanodesignstudio.blogspot.fr Cordialement

Parcours

 

infographiste 2D déco couleurs

Chez 2dHD

De mars 2016 à août 2016
mise en couleur de décors 2d pour une série animée.
 

Infographiste 3d junior

Chez Ubisoft

De novembre 2007 à mai 2008
Modélisation 3D temps réel et pré calculée (personnages et décors), texture, animation, skinning, création de LOD (low odjet definition).
 

Infographiste 3d architecture

Chez Studio alexandre

De mars 2007 à octobre 2007
Modélisation 3D d'objets et décors, texture, animation, skinning et rendus FX sous 3D studio Max (Vray, mental ray),utilisation de Charactere studio), création des textures avec Adobe Photoshop

Compétences

 
  • 3D
  • 3D Studio Max
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Graphisme

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Internet
  • animation
  • basket-ball
  • cinéma
  • entraîneur de basket
  • jeux vidéos
  • manga
  • série TV.