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Stéphane FILIN

MONTPELLIER

En résumé

Je suis infographiste 3D, je travaille sur les logiciels 3D studio max, Photoshop essentiellement.
J'ai suivi les formations sur 3DSMAX chez discreet en belgique. J’ai terminé ma formation en infographie 3D à l’infa crear en octobre 2005 (obtention du diplôme de compétence en infographie 2D/3D, Bac+2). J’ai travaillé au Studio Alexandre (Charenton le pont à Paris ) dans le domaine de l’architecture, modélisation à partir de plan autocad, texture, rendu photo réaliste, compositing.
J’ai ensuite travaillé à Montpellier chez Ubisoft Picture sur un jeu vidéo pour les consoles de nouvelle génération.

Je suis spécialisé dans la modélisation d’objets, de décors, je m’occupe aussi des créations de textures et de leurs applications (dépliage d’UV…). Je maitrise les bases de l’animation (Character studio), rigging, mouvement de camera.
Je suis une personne rapide, autonome, motivé et dynamique.
Voici l'adresse de mon blog :

www.nanodesignstudio.blogspot.fr

Cordialement

Mes compétences :
Adobe Photoshop
3D Studio Max
Graphisme
3D
Adobe Illustrator

Entreprises

  • 2dHD - Infographiste 2D déco couleurs

    2016 - 2016 mise en couleur de décors 2d pour une série animée.
  • Ubisoft - Infographiste 3d junior

    Montreuil 2007 - 2008 Modélisation 3D temps réel et pré calculée (personnages et décors), texture, animation, skinning, création de LOD (low odjet definition).
  • Studio alexandre - Infographiste 3d architecture

    2007 - 2007 Modélisation 3D d'objets et décors, texture, animation, skinning et rendus FX sous 3D studio Max (Vray, mental ray),utilisation de Charactere studio), création des textures avec Adobe Photoshop

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