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Virginie SCHMIDT

Paris

En résumé

Mes compétences :
Chef de projet
Photographie

Entreprises

  • Kisio Digital - Product Owner

    Paris 2016 - maintenant
  • Central Dupon Images - Photographe de laboratoire

    Paris 2015 - 2015 Stage
  • Janvier - Graphiste retoucheuse

    2015 - 2015 Stage
  • Studio Rauzier Rivière - Assistante Photo

    2014 - 2015 Stage
  • Pepper Studio - Photographe

    2011 - maintenant Différentes missions de reportage dans le monde du spectacle et de l'évènementiel, réalisation de portraits pour particuliers et comédiens…

    Mise à jour du site : www.pepperstudio.fr
  • Degetel - Chef de Projet

    Boulogne-Billancourt 2011 - 2013 Avril 2011 - Juillet 2011 : Chef de projet Web @ Bouygues Télécom

    Juillet 2011 - Novembre 2011 : Chef de projet web @ SFR

    Janvier 2012 - Décembre 2012 : Traffic Mannager @ Orange Factory TV

    Janvier 2013 - Mai 2013 : Chef de projet web & mobilité @ Louis Vuitton

    Juillet 2013 - Novembre 2013 : Chef de projet VOD support Consoles de salon @ Watchever
  • Anuman Interactive - Chef de Projet

    2010 - 2011 • Management de Projets : 17 jeux multi-supports (PC, Mac, iPhone, iPad) pour la collection HdO, Amélioration du contenu pour la v2, Collaboration au Game Design et aux textes, Coordination phase de débug et localisation, Négociation et Suivi de budgets, Reporting interne
    • Responsable Thématique : Suivi de la collection HdO et des retours utilisateurs
    • Pilotage des studios externes (Mzone (Graphisme - France), Solilab (Développement - France))
  • Neko Entertainment - Producer

    2009 - 2009 • Management de Projets Nintendo Wii, iPhone : Collaboration au Game Design, aux graphismes et aux textes, Coordination phase de débug, Mise aux normes Nintendo (Lotchecks)
    • Pilotage des studios externes (Kylotonn (France), BlackSheep (France), Tétraèdge (France))
    • Relation avec le client (Bigben Interactive, France)
  • Vivendi Games Mobile - Producer

    2007 - 2009 • Management de Projet (« Crash Bandicoot Nitro Kart 2 » Bronze Award Pocket Gamer, « Crash Bandicoot Nitro Kart 3D iPhone » Gold Award Pocket Gamer et Top 5 des ventes dans les pays majeurs, « Mind Habits », « Larry Box Office Burst »)
    • Relation avec les studios externes (Polarbit (Suède), IP4U (France), Mighty Troglodytes (France)) : Pilotage du studio, Collaboration au game design, aux graphismes et aux textes, Coordination phase de débug
    • Formalisation et déploiement de process et chartes qualités transverses (Post Mortem, iPhone, NGage)
    • Rédaction de User Guides et walkthroughs
  • Vivendi Games Mobile - Testeuse

    2006 - 2006
  • Vivendi Games Mobile - Lead Testeuse

    2006 - 2007 • Coordination et suivi des tests, activation/édition des bugs (Devtrack) pour les projets « Urban Attack » Gold Award Pocket Gamer et « The Incredible Machine » Silver Award Pocket Gamer
    • Mission de 3 semaines chez MovieSeer (Thaïlande) pour mettre en place et déployer des tests mobiles pour « Caesar » Silver Award Pocket Gamer
    • Management d’équipe (6 personnes : 1 Senior testeur et 5 testeurs)
    • Création et édition des documents de test
    • Recrutement des nouveaux testeurs et Formation d’un Senior Tester
    • Coordination des tests avec l’équipe de Production (Mise en place de tests spécifiques : focus tests internes, réglage difficulté, points techniques sensibles, …)
  • Vivendi Games Mobile - Senior Testeuse

    2006 - 2006

Formations

Réseau

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