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Alexis GAY

Bordeaux

En résumé

Professionnel en études et conseils, spécialisé dans le design de produits et de services, adaptés aux besoins psychologiques, cognitifs et sociaux des usagers.

Créatif, rigoureux et pragmatique, je m'oblige à garder le facteur humain comme pilier de réflexion et de mise en œuvre afin de trouver des solutions à vos problèmes par de nouveaux services, environnements et produits.

Issu d’un parcours riche et diversifié, je m’inscris dans une approche pluridisciplinaire permettant d’analyser, comprendre et repenser le réel afin d’impacter l’espace social, physique et cognitif du monde qui nous entoure.

Mes compétences :
Prise de parole en public
Éloquence
Design
Psychologie Cognitive
Sciences humaines et sociales
Thérapie comportementale et cognitive
Pédagogie
Psychologie sociale

Entreprises

  • Bordeaux Métropole - Designer d'innovation - Nudge

    Bordeaux 2017 - 2017 Sur Bordeaux, chaque année, 200 millions de mégots de cigarette sont jetés par terre, soit l’équivalent de 35 tonnes. Cette situation engendre un coût très important pour la collectivité avec un impact écologique non négligeable, un seul mégot pouvant contaminer jusqu’à 500 litres d’eau. De même, de nombreux chewing-gums usagés finissent sur le sol dans l’espace public, où ils mettent plus de 5 ans à se dégrader. Le coût de nettoyage généré par ceux-ci est très important alors même que l’aspect des trottoirs en garde une trace, même après nettoyage.
    Dans ce contexte général, dans le cadre du programme « Zéro déchet, zéro gaspillage » et face à l’échec des moyens d’intervention classique de la collectivité – à savoir la sensibilisation, la communication et la sanction – Bordeaux Métropole au travers de la direction gestion des déchets et propreté, en lien avec la mission innovation et le pôle territorial de Bordeaux, a souhaité tester des dispositifs innovants susceptibles de faire évoluer les comportements inciviques des usagers, en vue de limiter le nombre de déchets jetés au sol, notamment les mégots et chewing-gums.
    Le but de ce travail a été de décrire la réalité des comportements à modifier, analyser ces comportements, proposer une action afin de faire évoluer ces comportements, tester et évaluer cette action, et enfin faire des préconisations au vu des résultats de l’action menée. Ainsi ce sont des dispositifs ludiques, jouant sur la Norme Sociale et utilisant la saillance d’un objet qui ont été expérimentés.
  • Inria - Designer d'innovation - Potioc - Inria

    Le Chesnay 2015 - 2015 Dans le cadre d’un stage effectué à Inria Bordeaux, nous avons appliqué une démarche de design d’innovation à un projet intitulé "TOBE" - Tangible Out of Body Experience.
    La finalité du projet à été une interface tangible sous la forme d’une marionnette anthropomorphique qui permet de délivrer un feedback de données physiologiques à celui qui est connecté à cette dernière. L’utilisateur, qui peut ainsi visualiser son "état psychique interne ", est invité à agir dessus par l’intermédiaire de la cohérence cardiaque afin d’améliorer son état de flow de groupe et ainsi permettre un travail collaboratif et coopératif plus efficace et efficient.
  • Gay.a - Freelance

    2015 - maintenant Psychologue Social - Cogniticien - Designer d'innovation - Consultant

    Professionnel en études et conseils, spécialisé dans le design de produits et de services, adaptés aux besoins psychologiques, cognitifs et sociaux des usagers.

    Créatif, rigoureux et pragmatique, je m'oblige à garder le facteur humain comme pilier de réflexion et de mise en œuvre afin de trouver des solutions à vos problèmes par de nouveaux services, environnements et produits.

    Issu d’un parcours riche et diversifié, je m’inscris dans une approche pluridisciplinaire permettant d’analyser, comprendre et repenser le réel afin d’impacter l’espace social, physique et cognitif du monde qui nous entoure.

Formations

Pas de formation renseignée

Réseau

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