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Antoine CÉLÉRIER

MONTIGNY LE BRETONNEUX

En résumé

Après une formation spécialisée en management de jeu vidéo et une expérience cumulée de 2 ans en poste de chef de projet, je recherche un job similaire dans le monde du jeu mobile, PC ou console ou l'univers du digital et des applications mobiles que j'affectionne particulièrement.

Mes compétences :
Microsoft Office
Management
Spécifications fonctionnelles
Jeu vidéo
Basecamp
Game design
Adobe Photoshop
Gestion de la relation client
Reporting
Jira
Agile Development
Planification
Gestion de la production
Gestion de la qualité
Fiche jeu Playstore, Appstore

Entreprises

  • Metaboli - Chef de projet jeu mobile

    MONTIGNY LE BRETONNEUX 2013 - 2015 • Chef de projet sur le premier jeu mobile développé en interne par la société Metaboli : El Roxxor. Un jeu de quiz multi-joueurs asynchrone sur les jeux vidéo.
    • Lien vers le jeu : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gametap.roxxor
    • Management d’une équipe de six personnes
    • Reprise et réécriture du Game Design du jeu
    • Désigne des specs fonctionnelles du jeu et des backs offices avec création de mockups
    • Planification du projet et des sprints à travers l’outil de gestion Jira & Basecamp (Méthode Agile)
    • Prise de contact et gestion de la relation avec les différents prestataires
    • Mise en place de plans de tests et contrôle de la qualité du jeu
    • Préparation du jeu et mise en place des fiches produits sur les stores Appstore et Google Play avec création des screenshots, recherche ASO pour les mots clés et texte de présentation du jeu.
    • Animation de daily meetings avec l’équipe
    • Reportings auprès du CEO et du CTO
  • Playsoft Games - Junior Producer

    2012 - 2012 • Gestion et suivi de projets jeux destinés aux plateformes mobiles (iOS et Androïd) et aux réseaux sociaux (4 projets au cours des 6 mois dont 2 mobiles et 2 sociaux)
    • Planification des projets à travers la mise en place de sprints et de milestones avec les chefs de projets locaux
    • Participation au game design des jeux
    • Management d’équipes en local et à l’international (Pologne et Vietnam)
    • Responsable de la relation client-studio
  • Groupe Numericable-SFR - Chargé de la Veille stratégique, concurrentielle et marché

    2007 - 2011 • Suivi et étude des concurrents et des produits innovants dans les marchés mondiaux du mobile et d’Internet.
    • Réalisation de "briefs" et dossiers concernant la concurrence et les décisions stratégiques des principaux acteurs web et mobile.
    • Recherche et sélection des informations pertinentes concernant le marché mobile et Internet regroupées dans un document envoyé quotidiennement à l’ensemble de la société.
    • Participation à un nouveau projet : « Le rendez-vous de la Veille » ayant pour but de présenter trimestriellement les nouvelles tendances et les futures opportunités dans les divers marchés.

Formations

  • IIM, Institut Internet Multimédia

    Courbevoie 2011 - 2013 MBA Video Game Management

    Management / Droit / Marketing / Production de jeux video (pre-prod, game concept, game design, planification, gestion de production) / Financement
    Elaboration d’un projet de production jeux vidéo : The Brights, jeu d’aventure transmedia (planning / budget / game concept / création d’un dossier CNC)
  • ESSEC GLOBAL BBA

    Cergy Pontoise 2004 - 2010 Programme B.B.A. en Business international (Cours de marketing, management, finance, e-business).
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