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Benjamin MARTIN

Suresnes

En résumé

Ingénieur généraliste de formation, je me suis spécialisé dans le développement appliqué à la 3D temps réel, et traitement de l'image numérique. Mes travaux portent essentiellement sur le développement d'outils et applications gérant une scène 3D, ainsi que la création d'effets réalistes, l'optimisation et la performance de rendu, et la gestion de scénario impliquant diverses entités navigants de cet ensemble.

Pour cela je développe principalement en C++ et Python. J'utilise et continue d'explorer différents outils et framework comme Qt, OpenSceneGraph, Unreal Engine, openCV et bien d'autres pour la gestion de données cartographiques, altimétrie/bathymétrie, taches de parallélisation de calculs, ...

Mes compétences :
Linux
Microsoft Visual C++
Python
UML
Unreal Engine
OpenCV
Rendu 3d
CUDA
Qt
OpenSceneGraph
C++

Entreprises

  • SOGITEC INDUSTRIES - Ingénieur développement en imagerie 2D/3D

    Suresnes 2016 - maintenant
  • Alyotech - Ingénieur études et développement

    Antony Cedex. 2012 - maintenant - Modélisation de l'environnement et synthèse d'images
    - Calcul haute performance
    - Informatique scientifique et simulation

    Alyotech développe des modèles d'environnement pour permettre à ses clients de dimensionner, concevoir, évaluer les performances des systèmes d'armes et d'observation.

    www.alyotech.fr/aerodef_synthese_images

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