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Benoit HABERT

LILLE

En résumé

Cliquer pour modifier le résuméTitulaire d'une licence Concepteur réalisateur 3D .Réactif, polyvalent et enjoué, je travaille actuellement sur la conception d'un jeu vidéo indépendant.

Je suis toujours à la recherche de nouveaux défis !

Je vous invite à visiter mon Portfolio: http://benoithabert.wixsite.com/portfolio

Mes compétences :
Modeling 3d
Rigging
Animation movie
Compositing&vfx
3D rendering
3Ds Max
Zbrush
Unreal Engine
Animation 3D
Jeu vidéo

Entreprises

  • Hunting Ground of the Great Spirit - Character Artist / Généraliste

    2015 - maintenant freelance, je participe à la réalisation d'un jeu indépendant "Hunting Grounds of the Great Spirit". Je suis en charge de réaliser des assets ( props, personnages,...) dans les différentes étapes de la conception ( modélisation, texturing, setup, animation et import dans le moteur de jeu). Je travaille essentiellement avec 3DsMax, Zbrush, Substance Painter et Unreal engine 4.
    Vous pouvez suivre l'avancement du projet sur https://www.facebook.com/HuntinGrounds/?fref=ts
  • ACFX - Infographiste 3D Généraliste

    2012 - maintenant Stage de 3 mois, dans une entreprise Effet spéciaux, réalisation d'un trailer pour un projet de série d'animation 3D :
    Modélisation/ Animation / Texture et Shading
  • Artcom Production - Infographiste 3D Généraliste

    2011 - 2011 Stage dans une entreprise de communication visuelle où j'ai réalisé plusieurs animation 3D pour divers clients, j'ai aussi été confronté aux contraintes du temps réel pour la réalisation de visite temps réel de bâtiments sous Unity.
  • Arfmat - Infographiste 3D généraliste

    2010 - 2010 Stage dans une entreprise de communication visuelle, ou j'ai été chargé de réaliser des objets pour divers clients.

Formations

  • POLE IIID

    Roubaix 2009 - 2012 Licence

    Modeling 3D, Sculpting, Animation, Rigging...

Réseau

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