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Brian BURZYNSKI

COURBEVOIE

En résumé

Mes compétences :
3Ds Max
MS Visio
Level design
Word
Photoshop
Sound design
Game design
Powerpoint
After effect
Excel
Gestion de projet
MS Projet
Adobe première
UDK
Unity3D
Illustrator

Entreprises

  • CME - Co-créateur

    2015 - 2016 Réalisation du projet Pandoraz au sein d'une petite équipe (projet de création d'entreprise).

    Pandoraz est un projet Cross-média qui fait le lien entre plusieurs médias physique et digital en B2B et B2C. Le concept est la vente de box mensuelles haut de gamme contenant des goodies (produits dérivés) pour les passionnés de la culture Geek. Inclus avec la box, un magazine format comics US contenant divers articles et découverte de produits. Se rattache à cela un jeu vidéo gratuit sur supports mobiles, ayant un univers commun avec la box et le mag. Ces trois médias sont indépendants mais consommé ensemble ils proposent de nouvelles expériences interactives pour le consommateur.
  • Anuman Interactive - Project/Product Manager junior

    2013 - 2014 Rattaché au Service Marketing de la société, participation directe au processus de production (suivi de projet) et de lancement des jeux (PC, console, AppStore) et logiciels.

    Partie Projet :
    - Suivi du projet avec les équipes de développement,
    - Définition du game concept / cahier des charges,
    - Tests des versions et rapport de tests,
    - Participation à l’élaboration de bases de données pour les jeux…

    Partie Marketing :
    - Etudes de marché, veille concurrentielle,
    - Création des packagings avec graphistes externes (illustrations et maquettes packagings),
    - Fiches de présentation / fiches commerciales,
    - Mise à jour sites Internet…
  • Miuny Entertainment - Game Designer - QA Manager

    2011 - 2012 Conception du premier épisode d’un jeu de danse communautaire en ligne.
    Projet BAP de 9 mois, réalisé par des étudiants pour des professionnels.
    Rédaction du GDD et de la trame scénaristique pour le mode histoire du jeu.
    Réalisation des documents nécessaires à la programmation du jeu (cheminements, FRQ).
    Organisation et traitements des données de sessions de Playtests.
  • CAZAP - Graphiste 3D - Level Designer

    2011 - 2012 Conception d’un Runner/Action en 3D pour Iphone
    Projet BAP de 9 mois, réalisé par des étudiants pour des professionnels
    Réalisation de personnages et décors en 3D, modélisations, animations et texturing.
    Level design de plusieurs niveaux.
  • NC - Project Manager / Associate Producer / Lead Game Designer

    2011 - 2013 Conception d’un Portal-like pour PC en collaboration avec un Producer de Focus Home Interactive
    Projet de BAP d’un an, réalisé par des étudiants pour des professionnels
    Création du Jeu (Concept, GamePlay, Univers, Scénario, Direction Artistique)
    Management d’une équipe composé de 12 personnes avec la méthode Agile Scrum
    Lien entre le Producer et l’équipe de développement
    Mise en place du cahier des charges, tableau de bord, planning, livrables
    Rédaction de documents de Game Design
  • Focus Home Interactive - Testeur QA

    Pantin 2010 - 2012 Testeur occasionnel sur plusieurs jeux développés par CYANIDE.

Formations

  • EMLV (Ecole De Management Léonard De Vinci)

    La Défense - Hauts-De-Seine 2014 - 2015 Mastère de Management

    Développer des talents et des comportements entrepreneuriaux (savoir-faire, savoir-être et savoir agir) tournés vers l’action : créativité, initiative, autonomie, responsabilité et performance. Il s’agit également d’appréhender des contextes variés de « l’entreprendre » : grandes entreprises (intrapreneuriat), PME, Start Up, reprise d’entreprises familiales,…).

    Activités et associations : e-busin
  • IIM, Institut Internet Multimédia

    La Défense - Hauts-De-Seine 2010 - 2015 Mastère Réalisateur Numérique

    L’objectif de la formation est d’offrir aux étudiants la double compétence technique / artistique et stratégique dont ils auront besoin demain en entreprise. S’il reste un média à part entière, le jeu vidéo se met aussi au service d’autres secteurs d’activité tels que la formation (serious game) ou la publicité (advergame). Les métiers du jeu vidéo ont considérablement évolué et réclament désormai

Réseau

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