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Clément WELSCH

ANTIBES

En résumé

Jeune diplômé en Master 2 SIS spécialité Imagerie Numérique à l’Université de Marseille, je recherche une entreprise avec laquelle je pourrais débuter une collaboration professionnelle de longue durée. J’ai à cœur de pouvoir appliquer les connaissances et l’expérience que j’ai acquis tout le long mon cursus scolaire.

Mes compétences :
Programmeur
R&D
Programmeur GPU
JavaScript
SQL
OpenGL
XHTML
C++
PHP
Java
Architecture
Maple

Entreprises

  • Go touch VR - Développeur R&D

    2018 - maintenant Je travaille sur la mise en place d'une plateforme permettant la connexion de plusieurs capteurs haptiques afin d’améliorer l'immersion dans un monde en réalité virtuelle.
  • situVE - Ingénieur R&D Traitement d'Image

    2017 - 2018 situVE développe des logicielles OCR et ADR pour la lecture et la sauvegarde de documents. Je travaille sur la partie traitement d'image et reconnaissance des formes. Je gère également le logiciel de versionning gitlab et l'intégration continue. Mes outils sont C++11, OpenCV, Visual Studio, CMake, Doxygen, gitlab et Jenkins.
  • INRIA - Développeur Unity3D et VR

    Le Chesnay 2015 - 2017 Développement d'un logiciel de calcul thermique au sein d'un bâtiment architectural en collaboration avec une équipe de recherche du laboratoire INRIA.
  • Groupe SII - Ingénieur Imagerie Numérique

    Paris-13E-Arrondissement 2013 - 2014 Ingénieur développeur logiciel chez SII. Mon travail consistait à réaliser des missions de durées variables dans différents domaines de développement (web, C++,...). J'ai travaillé notamment en tant que prestataire pour INEO et DCNS.
  • PROLEXIA (La Seyne Sur Mer, 83) - Stagiaire

    2012 - 2012 Ma mission consistait à réaliser une simulation automobile à partir de l'API propriétaire de PROLEXIA et du moteur physique Bullet. En plus du comportement du véhicule et la gestion de la physique du véhicule, je devais également réaliser l’environnement de jeu. Pour ce faire, j'ai créé plusieurs effet (HLSL) tels qu'une génération de végétation aléatoire ou un effet d'ombrage.
  • SCSI (Nouméa, Nouvelle Calédonie) - R&D Dans les nouvelles Technologies (Smartphone)

    2011 - 2011 Ma mission devait réaliser un état de l'art de l'ensemble des possibilités en développement d'application smartphone. J'ai réalisé un site web accessible aussi bien sur ordinateur que sur smartphone, possédant chacun une interface dédié. Ce site permettait de calculer en temps réel un trajet en transport en commun dans la ville de Nouméa.
  • PIXXIM (Marseille) - Programmateur C++ sur OpenSceneGraph (Stagiaire

    2010 - 2010 Création et mise à jour de pluggin existant pour la nouvelle version du logiciel privé de PIXXIM (http://www.pixxim.fr/).
  • ENSEM école d'ingéneurie à Nancy - Stagiaire

    2009 - 2009 J'ai réalisé un projet démontrant la viabilité d'un site web permettant la centralisation des données appartenant aux chercheurs du laboratoire CRAN.

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