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Fabien THAREAU

Montréal

En résumé

Infographiste 3D généraliste/Tech Artiste travaillant actuellement au Canada.
Spécialisé temps réel notamment les moteurs de jeux 3D Unity et Unreal Engine et expérience VR (Oculus).
Mon expérience en programmation me permet d'aller plus loin dans tout ce que peut offrir les moteurs dernières génération.
Aime Découvrir de nouveaux moteur 3D/2D de jeux et créer avec des mini-jeux. (BabylonJs, Love2D, Raylib)

Mes compétences :
After effects
Photoshop
3d studio max
Fusion
Illustrator
Javascript
C #
Html/css
Unity 3D
Unreal Engine 4

Entreprises

  • Quebecor - Artiste 3D generaliste/

    Montréal 2017 - maintenant Création de contenu et expérience visuelle pour projet VR(Oculus), 360, AR.
  • Inui - Generaliste 3D

    Paris 2012 - 2012 Réalisation et Production visuelle de films d'architectures
    http://inui.fr/
  • Blue Spirit - Render ,Compositing

    2010 - 2011 Série télé : Les p'tites poules , Grabouillons
    Film d'animation : Le Tableau
    http://www.spirit-prod.com/
  • Cortex Productions - Generaliste 3D

    2009 - 2009 Productions visuelles de films institutionnels
    http://www.cortexproductions.com/
  • Space Patrol - Modeling ,Texturing Environment

    2008 - 2008 Créations d’éléments de décors pour le spot "Stop Pain"
    http://www.spacepatrol.fr/

Formations

  • AFPA

    Angers 2013 - 2014 HTML5, CSS, Javascript, C#, SQL,
  • Supinfocom

    Arles 2004 - 2008 Infographiste - 3DSmax, Afters Effects, Photoshop, Illustrator ,Fusion

Réseau

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