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Guillaume ALDEBERT

Paris

En résumé

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Entreprises

  • Autodesk - Principal Engineer

    Paris 2008 - maintenant Tech lead et manager de l'équipe en charge de Gameware Navigation, un SDK de Pathfinding adressé principalement au jeu vidéo. En tant que manager, j'ai travaillé sur Kynapse 7, 2012, 2013 et Gameware Navigation 2013.
  • Kynogon - Ingénieur Développement Senior

    2006 - 2008 Travaille sur Kynapse, un middleware de pathfinding (IA). Responsable de la structure de donnée de navigation (Navigation Mesh) et de la génération du Navigation Mesh. Kynogon est acquis par Autodesk en Juin 2008.
  • Dassault Systemes - Ingénieur développement

    Vélizy-Villacoublay 2004 - 2006
  • Alten - Ingénieur développement

    Boulogne-Billancourt 2002 - 2003
  • Ubisoft - Ingénieur dévelopement

    Montreuil 2001 - 2002

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