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Guillaume RAIMBAULT

Paris

En résumé

Je viens juste de finir un mastère spécialisé IDE (Interactive Digital Experiences : jeux vidéo et multimédia) à Gobelins, l'école de l'image, en partenariat avec CNAM-ENJMIN. Je cherche des opportunités dans le jeu vidéo, la réalité virtuelle, les nouvelles technologies ou nouveaux médias.

De nos jours, avec la réalité virtuelle, la réalité augmentée, l'internet des objets... il y a d'innombrables nouvelles possibilités pour créer de nouvelles expériences. La façon dont les ordinateurs sont utilisés est sur le point de changer énormément, la façon dont on joue au jeux vidéo, ou dont on regarde un film vont aussi changer. Je suis passionné par ces nouvelles possibilités et je veux faire partie de ces changements.

Mon site personnel avec mes derniers travaux se trouve à l'adresse : http://guillaumeraimbault.net/ .

Mes compétences :
CSS 3
Backbone.js
HTML 5
JQuery
Responsive Design
JavaScript
AngularJS
C
C++
Programmation
Unity
Unreal Engine
Réalité virtuelle
C#

Entreprises

  • A-BLOK | Digital Performances - Développeur Multimédia

    Paris 2016 - 2016 Création d'une expérience multimédia pour des évènements comme des salons d'entreprise.
    Compétences techniques : Unity, C#.
  • CGI - Stage ingénieur et contrat

    Casablanca 2013 - 2015 Réalisations de sites et d'applications web multi-plateformes pour de grands acteurs du luxe.
    Résolution de problèmes complexes par le design et l’innovation.

    Compétences techniques: responsive design, HTML5, CSS3 (Less), Javascript, jQuery, Backbone.js, Angular.js, JSTL, utilisation de services Oracle ATG.
  • ConsulteniuM - Webdesigner stagiaire

    2011 - 2011 Réalisation de sites web à l'aide de CMS comme Wordpress.

Formations

  • Les GOBELINS, L'École De L'Image

    Paris 2015 - 2017 Mastère spécialisé Interactive Digital Experience (IDE)

    Une année de spécialisation dans la première école française d'animation , Gobelins, en partenariat avec la première école française de jeux vidéo, CNAM-ENJMIN.
    Sujets des cours effectués: jeu, game design, level design, narration interactive, Internet des Objets, UX design, réalité virtuelle, modélisation 3D, stylisation visuelle.

    Réalisation de différents projets d'équipe sur le jeu, la narrat
  • Université Laval IFT (Québec)

    Québec 2012 - 2012 -

    Semestre d'échange au Canada, amélioration des compétences, notamment en C++.
  • Institut Supérieur D'Electronique De Paris (ISEP)

    Paris 2008 - 2013 Diplôme d'ingénieur

    Compétences transverses en informatique, nombreux travaux en équipes.

Réseau

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