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Horté GILLES

Vélizy-Villacoublay

En résumé

Passionné par les technologies émergentes, je cherche un poste de concepteur, développeur dans un secteur d’activité dynamique où je pourrais évoluer et faire valoir mon opinion dans mes domaines de spécialité.

Mes compétences :
API
C# Dotnet…
DotNet
GLSL
GPU
HLSL
Langage objet
Microsoft DirectX
Opengl
Programmation
Programmation Api
Python
XNA
SolidWorks

Entreprises

  • Dassault Systemes - Ingenieur R&D : simulation physique

    Vélizy-Villacoublay 2011 - maintenant
  • Dassault systemes - Concepteur/Développeur C++ R&D

    Vélizy-Villacoublay 2011 - maintenant Conception est réalisation du moteur de physique du solide utilisé dans les logicielles CATIA et 3DVIA.
  • Thales optronique SA - Ingénieur simulation image temps réel

    Courbevoie 2007 - 2011 Conception et développement de simulation logicielle 3D temps réel représentant les capacités des produits de la société (caméra infrarouge).
    • Expérience importante dans le domaine des GPU : api 3D, shader,
    • Expérience dans le domaine de l’interopérabilité C++/Python.

    Mon travail principal consiste à faire évoluer les outils de simulation temps réel du service de dimensionnement optronique, en particulier le moteur de rendu 3D et les traitements d'image sur GPU.

    Je participe également au développement de simulation comportementale d'équipement en tant qu'architecte logiciel et développeur.
    Dans ce cadre j'ai participé à la réalisation d'un simulateur d'un système de protection anti-missile. Lors de ce projet j'ai acquis des connaissances en CORBA et j'ai perfectionné mes connaissances en python en créant des outils pour notre environnement de développement (génération de code, compilation automatique, passage de test automatique, ...)
  • EugenSystems - Stagiaire

    Paris 2006 - 2006 Réalisation d'une partie de l'intelligence comportementale des unités de jeu en python.
    Développement de shader pour carte graphique.

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