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Jean-Philippe CIMAN

Villeurbanne

En résumé

Mes compétences :
Product Owner
Backlog
Visual Studio
C#
C
Test Driven Développement
Développement iOS
Intégration continue
Scrum master
C++
Gestion de projet
MSBuild
Windows PowerShell
Développement de logiciel
API Win32
Sécurité
Développement Android
Méthode agile
Microsoft .NET

Entreprises

  • Amiltone - Responsable Web Factory

    Villeurbanne 2017 - maintenant Responsable technique d'une équipe de développement d'applications web et bureautiques
    Gestion d'équipe
    Gestion de projet Agile
    Référent méthodes agiles
    Intégration continue

    Scrum, Kanban
    Jira
    Jenkins, Docker
    Node.js, MongoDB, Angular, TypeScript
    C#, .NET, Winforms, WPF, C++
  • Stormshield - R&D Manager

    2014 - 2017 Stormshield Data Security
    Management équipe R&D 25 personnes (suivi, entretiens)
    Gestion projet Agile
    Scrum, Kanban
  • Arkoon Network Security - Ingénieur de Recherche et Développement

    Lyon 2009 - 2014 Développement et maintenance du logiciel de chiffrement de données Security BOX, Intégration au système d’exploitation Windows (shell extensions, etc.)
    Développements .NET, PowerShell., Visual Studio, MSBuild, iOS

    C/C++, .NET, MFC, Win32, PowerShell, Jenkins, MSBuild, Objective-C, VSTO
  • Actuaris - Ingénieur Développement

    Tassin 2009 - 2009 Gestions des licences par le biais de l'extranet de la société
    Implémentation de nouvelles fonctionnalités au sein du progiciel PM'Expert

    PHP, MySQL, XHTML, AJAX
    Delphi
  • Adobe Systems - Software Engineer

    Paris 2006 - 2009 Implémentation des mark-ups (PMI) au sein du logiciel Acrobat et du format de fichier PRC
    Import des fichiers AutoCAD (DWG, DXF, DWF)
    Développements pour Acrobat 3D Library
    Portage iPhone OS et Windows Mobile

    C/C++
  • Trade and Technologies France - Ingénieur Recherche et Développement

    2004 - 2006 Réalisation d’un visualiseur pour formats de dessins vectorisés (HP-GL, DXF)
    Visualisation des modèles CAO (Fly-through),
    Optimisation de l’affichage OpenGL (frustum culling),
    Tessellation des mark-ups (PMI),
    Export PostScript des drawings Catia et UG.

    C/C++, MFC, OpenGL

Formations

Réseau

Annuaire des membres :