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Jérémie VENDRIN

Paris

En résumé

Mes compétences :
C++
JAVA
UML2
Ada
LISP
Unreal Engine
Programmation orientée agent

Entreprises

  • Do You Dream Up - Ingénieur R&D JAVA

    Paris 2012 - maintenant Maintenance et ajout de fonctionnalités à la solution.
    Java 6 :
    - Hibernate
    - Tapestry
    ...
  • Store Electronic Systems  - Ingénieur Développeur R & D

    Argenteuil 2011 - 2012 Travail sur un environnement de dev Eclipse avec JAVA 1.6 :
    - SPRING
    - HIBERNATE
    - GROOVY (Script)
    - JOOST (XSL XST)

    Approcher le côté métier de l'application de gestion d'étiquettes électronique.
    Être force de proposition pour la réalisation de différentes fonctionnalités.
    Intégrer l'équipe de réactivité (correction de bugs) et participer à la maintenance du logiciel.
    Participation à la création de fonctionnalités (projet client) en rédigeant des spécification fonctionnelles et techniques.

    Aide à la création d'outils internes.
  • Strass Game - Ingénieur R&D Stagiaire (Développement)

    2011 - 2011 Stage de fin d'étude : Master 2 Informatique (I2A : Intelligence Artificielle)
    Période : 04/2011 -> 09/2011
    Résultat : A débouché sur une embauche jusqu'à la fin du projet.

    Objectifs :
    - Compléter une équipe de développement afin d'implémenter les fonctionnalités "gameplay" du jeu.
    - Participer à la création et à l'amélioration des fonctionnalités déjà existantes.

    Travaux :
    - Développement d'un outil permettant d'alléger la création de missions.
    - Implémentation de différentes missions.
    - Mise en place de mécanismes distribués de synchronisation d'éléments du jeu.
    - Création de scripts d'import de ressources.
    - Debbugage / Réglage


    Ce stage a débouché sur une embauche en CDD jusqu'à la fin du projet.

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