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Jonathan BABY

PARIS

En résumé

Je m'épanouis dans le développement applicatif en m'orientant vers des sujets mêlant visuel et technique.
Imagerie 3D temps réel, indexation spatiale en cartographie, applications mobile... Cet univers m'offre des expériences professionnelles aux défis techniques motivants (algorithmique, gestion mémoire), liées à des aspects créatifs (interfaces graphiques, rendus 3D).
Mon projet est de conserver cet équilibre en développant mon expertise technique.

Mes compétences :
Art
JAVA
Logiciel embarqué
Multimedia
Open Source
Opengl
Programmation
SIG
Web
C++

Entreprises

  • Mappy, PagesJaunes Groupe - Développeur mobile Android

    2012 - maintenant Développement de l'application Mappy pour Android.
    Interfaces graphiques, GPS, cartographie, APIs REST.
    JAVA, XML, Python (Tornado).
  • Mappy, PagesJaunes Groupe - Développeur services REST

    2008 - 2012 Développement du Service de Recherche Géographique de Points d'Intérêt (POI).
    Indexation spatiale 2D. Scripts d'intégration de données.
    C++, Boost, SQL Server, XSL, Python.
    Migration vers JAVA EE, MongoDB, SOLR (9 derniers mois).
  • Mappy, PagesJaunes Groupe - Développeur mobile Windows Mobile 6.0

    2008 - 2008 Développement d'une application de navigation GPS (Client : SFR).
    Conception et implémentation d'une bibliothèque d'Interface Graphique (évènements, widgets, layouts XML).
    C++, XML.
  • Silicon Worlds - (stage) Développeur moteur 3D (OpenGL)

    NANTERRE 2007 - 2007 Conception et implémentation : Vision en relief par alioscopie (écrans auto-stéréoscopiques à réseau lenticulaire, "3D sans lunettes"), Affichage d'informations géographiques (SIG) dans un moteur 3D (planète Terre avec imagerie satellite et relief).

    Clients : Arianespace, Agence Spatiale Européenne, France 2 (France Télévision).
    C++, OpenGL, shaders GLSL, API OpenSceneGraph.
  • Playsoft - (stage) Développeur jeux vidéo mobile

    2006 - 2006 Portage et debug de jeux sur plateformes hétérogènes.
    Clients éditeurs : Konami, Electronic Arts, Infusio.
    JAVA J2ME (NDLA: époque des téléphones avec quelques méga - voir kilo - octets de mémoire).
  • Absolute Web - (stage) Développeur Web

    2004 - 2004 Développement de services Web et d'interfaces d'administration en ligne.
    PHP, ASP, HTML, Flash, Javascript.

Formations

Réseau

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