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Jordane PAQUET

Montmagny

En résumé

Designer de solution #pédagogique pour l’#éducation et la #formation.
Pour l'Education :
- Edition de solutions digitales à destination des enseignants en partenariat avec l'Education Nationale

Pour la Formation en entreprise :
- Formation innovante
- Campagne marketing ludique
- Animation technologique évènementielle
- Audit de formation
J'aide les entreprises (tous secteurs d’activité) à identifier leurs besoins, à concevoir, à développer et à mettre en place les solutions innovantes attendues.

T-Lipps :Array

Mes compétences :
Gestion de projet
Conception de Serious Game
Conception pédagogique de modules e learning
Management d'équipe
Stratégie d'entreprise
Stratégie de communication
Recrutement
Avant vente
Relation client
Rentabilité économique et faisabilité technique
Définition besoins clients
Infographie [Photoshop ]
Développement web
Sound design
Conception
Pédagogie
E-learning
Formation
Chef de projet
Développement des compétences
Gestion de la relation client
Ergonomie
Conduite de projet
Gestion budgétaire
Développement RH
Gestion des compétences
Gestion des ressources humaines
Gestion de la production
Planning stratégique
Ingénierie de formation
Innovation
Recueil des besoins
Brainstorming
Méthodologie
B2B
Créativité
Développement informatique
Management opérationnel
Gestion de la relation client B2B
Analyser les besoins et définir les objectifs
Stratégie digitale
Ingénierie pédagogique
Analyse des besoins
Création d'entreprise
R&D
Techniques de vente
Gestion du stress
Autonomie
Information Techno

Entreprises

  • T-LIPPS - Co-fondateur T-LIPPS

    Montmagny 2018 - maintenant T-LIPPS est une start-up dédiée à l’édition de solutions digitales innovantes dans le secteur de l’Education et de la Formation.
    Créée en Février 2018, T-LIPPS est le fruit d’une collaboration de plusieurs experts dans les nouvelles technologies, la pédagogie et la communication.
    Site Internet : www.t-lipps.com
  • Université de Lorraine - Enseignant vacataire

    Nancy 2014 - maintenant Ma mission à l'Université de Lorraine est d'enseigner les spécificités du Serious Game au sens large (produit / marché / méthodologie de conception et production / pédagogie et game design).

    Cette mission s'effectue dans le cadre d'un module complet d'enseignement en Master 2 informatique spécialité IPAC parcours IHM sur le site de Metz.

    Cet enseignement intègre les dimensions suivantes :
    - Qu'est-ce que le Serious Game (marché / produit / composantes)
    - Pédagogie et game design
    - Ergonomie et expérience utilisateur
    - Brainstorming
    - Analyse de GDD/Cahier des charges
    - Conception et Prototypage
  • Interaction Games - Directeur d'Interaction Games

    bois-guillaume 2009 - 2018 Directeur d'Interaction Games (BU du Groupe Interaction, spécialisée dans la conception et la réalisation de Serious Game).

    Mes missions au sein de l'entreprise étaient les suivantes :
    - Gestion de la rentabilité de l'entreprise
    - Management des équipes d'Interaction Games
    - Participation à la stratégie du Groupe Interaction
    - Définition des offres marketing
    - Gestion de la communication
    - Développement commercial
    - Conception de Serious Games (Avant-vente)
    - Participation aux actions de "Recherche" dans le domaine du Serious Game
    - Définition et mise en place des recrutements
    - Coordination de la cellule R&D

    www.interaction-games.com
  • Les Studios Donuts - Concepteur Pédagogique Multimédias , Scénariste et Assistant Chef de Projets

    2009 - 2009 Stage professionnel de 6 mois (Mars à Septembre 2009) dans Les Studios DONUTS (prestataire de services dans le domaine du serious game).

    J'ai pour mission la refonte des jeux actuellement édités par les Studios.
    De même ma mission s'étend à de multiples projets long et court tels que :
    - Conception, rédaction et suivi de production d'un jeu dans le milieu touristique
    - Conception et scénarisation des "Digital Storytelling" vendus par les Studios Donuts
    - Conception et mise en place d'une muséographie (avec de multiples technologies innovantes) pour une usine de traitement des déchets.
    - Conception et rédaction des contenus pédagogiques pour un jeu dans le domaine de l'écologie
    - Rédaction de cahiers des charges
    - Conception et rédaction de réponses aux appels d'offres
    - Réalisation de storyboards

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