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Lionel HILLER

Montreuil

En résumé

Mes compétences :
Chef de produit
COMMERCE
Communication
High tech
International
Management
Management international
Marketing
Strategy
Video
Video games

Entreprises

  • Ubisoft

    Montreuil maintenant
  • Ubisoft - EMEA Group Brand Manager

    Montreuil 2011 - maintenant • Management d’une équipe de 4 personnes (chefs de produits seniors et assistants chef de produit)
    • Lancement et gestion de marques grand public (Les Lapins Crétins, gamme Imagine, etc.) et gamer (Watch Dogs, ZombiU, etc.) pour la zone EMEA + licences (Marvel Avengers)

    Principales missions
    • Définir les stratégies marketings
    - Définition des cibles et du mix marketing
    - Développement des outils marketings (packaging, TV, viraux, print et online…)
    - Définition des plans de communication en collaboration avec l’équipe PR
    - Définition des plans de trade marketing en collaboration avec le département commercial
    - Maximisation de la visibilité online : sites produits, marketing viral, gestion de la communauté et des bases CRM en lien avec les équipes digitales
    • Coordination de 18 pays – évaluation et validation des plans marketings et média avec les directeurs marketing de la zone
    • Gestion / suivi budget et reporting
    - Gestion d’un budget création
    - Reporting hebdomadaire au top management (Directeur de zone et directeur marketing)
    - Suivi des investissements filiales
    • Gestion des relations 1st party (Microsoft, Sony, Nintendo)
  • Ubisoft - International Brand Manager

    Montreuil 2009 - 2011 Suivi de production de jeu et construction de son identité de marque ainsi que son positionnement marketing.

    Missions :
    - Enrichir la vision de l'équipe créative en apportant l’ensemble des analyses marketing à disposition en interne : analyses de marché, de la concurrence, des cibles, des marques, des tendances.
    - Identification des facteurs de succès du jeu et construction de son positionnement final.
    - Accompagner les différents stades de développement et s’assurer que les choix marketing soient traduits dans les éléments constitutifs du jeu : univers, personnages, actions…
    - Elaboration des recommandations sur la stratégie de communication du jeu (RP, packaging, publicité, online, promotions) et supervisation de la création des principaux assets issus du jeu (trailers, démos, screenshots…).
  • UBISOFT - International Product Manager

    Montreuil 2007 - 2009 Missions:
    Participating in the building of the communication strategy for games in production and supervising the creation of all marketing tools.

    · building the market analysis and defining the positioning of the game.
    · Build a communication strategy with marketing teams, in accordance with the project guidelines.
    · Supervise the creation of all marketing tools in a timely manner, while managing resource allocation, budget and content direction. Responsible for the final quality of the marketing tools (screenshots, videos…) and for their accuracy in terms of the positioning of the game.
    · Relay to the development team the market analysis and consumer knowledge via regular updates and formal presentations
    · Preparation of key presentations to journalists
  • UBISOFT - Senior Marketing Coordinator

    Montreuil 2006 - 2007
  • BIGBEN INTERACTIVE - International Product Manager

    Lesquin 2004 - 2006
  • ELECTRONIC ARTS - Product Manager Assistant at Electronic Arts

    LYON 2003 - 2003
  • MP3.COM - Chef de Projet

    2002 - 2002

Formations

Réseau

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