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Marc CHERUETTE

St Ouen

En résumé

Besoin d'idées, de concepts, pour vos plans de formation / communication / sensibilisation ?

Mon premier objectif est d'offrir aux apprenants des produits de qualité, agréables, ludiques et ergonomiques, optimisant l'ancrage mémoriel et l'acquisition de compétences.

Vous réfléchissez sur des stratégies classiques e-learning, sur le tracking et la capitalisation ?
Vous envisagez d'investir dans un Serious Game pour appliquer votre stratégie ?
Vous souhaitez innover, mais vous ne maîtrisez pas les champs du possible ?
Contactez-moi !

J'ai pu travailler pour des clients tels que Renault, CRE, RATP, A.B.A. (Associació de Bancs Andorrans), Planeta, BBVA, ACCOR, GMF, ALSTOM, ATOS, e-Bourgogne, Région PACA, Cnam, Éducation Nationale.

Pratique des LMS, normes SCORM ou AICC, Flash, HTML, outils auteurs, plate-formes collaboratives.

Mes compétences :
Jeux vidéo
ELearning
Formation professionnelle
Éducation
Pédagogie
Développement durable
Conception pédagogique
Ingénierie pédagogique
Gestion de projet
Innovation

Entreprises

  • Pickup Services (Geopost) - Ingénieur pédagogique multimédia

    St Ouen 2015 - maintenant
  • Freelance - Concepteur e-Learning & Blended

    2013 - 2015 Missions ce conception et réalisation sur Storyline, pour Cegos et Micropôle Institut.
  • IFCAM - Concepteur / Chef de Projet e-Learning & Serious Game

    2013 - 2013 Conception / Conseil / Gestion de Projet
  • Paraschool - Concepteur FOAD / Chef de Projet

    PARIS 2008 - 2013 Conception et gestion de projets e-Learning & Serious Game pour des grands comptes (RATP, CRE, Crédit Agricole, A.B.A., Planeta, GMF, etc.)

Formations

  • CNA-CEFAG

    Bagnolet 2009 - 2011 Master (M1 + M2)

    Management projets multimédias innovants - Sujet de mémoire : Perspectives et limites des Serious Game Collaboratifs
    Accessible sur ludoscience : http://www.ludoscience.com/FR/ressources/bibliographie/543-Perspectives-et-limites-des-Serious-Game-Collaboratifs.html
  • CNA-CEFAG

    Bagnolet 2008 - 2009 Licence

    Scénariste Multimédia FOAD - Mémoire accessible ici :
    http://www.ludoscience.com/FR/ressources/bibliographie/401-Vers-une-methodologie-pour-la-conception-des-Serious-Games.html
  • Université Paris 5 René Descartes

    Paris 1995 - 1999 Licence

    Sociologie / Ethnologie - Études des peuples du continent américain, musique afro-cubaine.

Réseau

Annuaire des membres :