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Marc SEGUIN

MARLY

En résumé

Game designer expérimenté, j’ai travaillé sur de nombreux serious games, mais aussi sur des jeux vidéo console et communautaires en ligne lors de mes précédentes expériences.

Mon CV détaillé + images et vidéos des projets sur lesquels j'ai travaillé ici :

http://www.marc-seguin.com

Je suis ouvert à toute opportunité, n’hésitez pas à me contacter.


Game Design
- Conception et réglages de systèmes de jeu
- Création d’univers, personnages, scénarios et dialogues
- Rédaction de documents de Game Design (concepts, spécifications fonctionnelles, storyboards etc.)
- Réalisation de prototypes papiers et numériques
- Organisation de playtests (rédaction des protocoles, analyse des résultats, rédaction des comptes-rendus)
- Présentations en interne, aux clients et lors de salons

Level Design
- Conception et prototypage 2D / 3D
- Production avec outils internes ou commerciaux

Logiciels
- Word, Excel, PowerPoint, Visio
- Paint.NET (montage et retouche d’images)
- Notepad++ (scripting et réglages dans des fichiers xml)

Mes compétences :
Présentations
Rédaction de documents de Game Design
Conception et réglages de systèmes de jeu
Game design
Organisation de playtests
Création d’univers, personnages et dialogues
Level design
Microsoft Word
Excel
Microsoft PowerPoint
Prototypes papiers
XML
Retouche d'images
Prototypes numériques
Microsoft Visio

Entreprises

  • KTM Advance - Game & Level Designer

    2010 - maintenant - Game et Level Design de serious games
    - Conception pédagogique en collaboration avec les clients
    - Rédaction de réponses à appels d’offre
    - Participation au recrutement de game designers et encadrement des nouveaux arrivants
  • Load Inc. - Game & Level designer

    2010 - 2010 - Level Design d’un jeu de course d’avions radiocommandés
    - Game Design de modes de jeu multi-joueurs d’un jeu de course de type Mario Kart
  • Smackdown Productions - Ergonome & Game Designer

    2009 - 2009 - Maquettage du jeu communautaire My Baby Online et du site d’administration associé
    - Participation au Game Design et à l’équilibrage du jeu
    - Analyse de la concurrence et rédaction de comptes-rendus

Formations

  • Enjmin

    Angouleme 2008 - 2010 Master Pro Jeux et Médias Interactifs Numériques
  • Université Poitiers

    Poitiers 2005 - 2008 licence de psychologie

    - Options psychologie cognitive et psychologie sociale.
    - Réalisation d'un travail d'étude intitulé "les comportements oculomoteurs comme indices de l'utilisabilité des jeux vidéo".
  • Lycée Bernard Palissy

    Saintes 2002 - 2004 BAC S

Réseau

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