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Marine SAUGNAC

Clichy

En résumé

Passionnée par le multimédia, du jeu vidéo au web, en passant par les applications mobiles, les objets connectés, le design UX / UI, les réseaux sociaux, le montage vidéo et l'animation. J'adore apprendre et réaliser des prototypes, je peux vite repartir de zéro si besoin mais ne perds jamais ma motivation contagieuse. Je reste concentrée sur les objectifs du projet, toujours avec le sourire !

Mes compétences :
Intégration web
Montage vidéo
Corel Painter Essentials 3
Conception multimédia
Modélisation 3D
Unity 3D
Responsive Design
Microsoft Windows
HTML 5
CSS 3
Mac OS X
Game design
User interface design
Character design
Web design
Dessin technique
Adobe Photoshop
Retouche photo
Adobe Illustrator
Graphisme publicitaire
Design graphique
Gestion de projet
Adobe Premiere Pro

Entreprises

  • Extrême - Assistante Chef de Projet Design (Stage)

    Clichy 2016 - 2016 Coordination entre le(s) contact(s) clients et les équipes internes à l'agence (équipe de création, équipe d'exécution, équipe de maquettistes et peintres de prototypes packaging).
    Gestion de projets de packaging, depuis le brief en rendez-vous client jusqu'à la livraison finale :
    - Participation à l'amélioration du processus graphique pour le lancement de la marque de maquillage NYX (L'OREAL) à l'international : Paris La Défense, Espagne, Italie et Roumanie.
    - Coffrets Duty Free pour L'OREAL : LANCÔME & GIORGIO ARMANI
    - Editions limitées pour PERNOD RICARD : Café de Paris pour l'Asie, SUZE et BYRRH
    - Suivi de projets de web UX / UI design et recherches iconographiques pour l'agence digitale Extreme Sensio.
  • Defacto - Etablissement Public de Gestion de La Défense - Chef de Projet Multimédia en Méthode Agile

    La Défense 2015 - 2015 Gestion du projet et participation à la réalisation graphique pour la création d'une application mobile gamifiée B2C, dans le cadre de la Bourse Aux Projets de l'IIM. Utilisant la technologie Beacon pour Defacto - gestionnaire du quartier de Paris-La Défense - cette application propose un parcours de découverte des oeuvres d'art à travers La Défense.
  • SQUAIR FACTORY - Hackathon Phygital

    2015 - 2015 En 4 jours, notre mission était de conceptualiser, designer, simplifier l'interface, prototyper et tester un dispositif connecté pour Squair Factory, start-up phygitale de meubles connectés gonflables et personnalisables. Chaque équipe devait présenter un projet innovant et ‘brandable’. Notre projet fut sélectionné pour la Color Run.
  • ADAMI - Hackathon Culture Experience Days

    PARIS 9 2015 - 2015 Conceptualiser, designer, prototyper, tester pour créer « les objets connectés des artistes de demain » avec des développeurs, des makers, des designers gérés par des scrum masters pour obtenir un dispositif fonctionnel, et tout cela en un week-end !
  • La Récolte - Graphiste pour une Start-Up

    2015 - 2015 Réalisation de la charte graphique de l'entreprise, d'affiches et de stickers distribués aux événements.
    Aujourd'hui La Récolte a fusionné avec une autre start-up au concept complémentaire pour donner : http://mooti.fr/
  • Finger In The Nose Games - Chef de Projet et Graphiste

    2015 - 2015 Gestion du projet et participation au character design et design d'interaction pour la conception et la réalisation d'un jeu vidéo sur tablette pour "casual gamers".
  • Historiae - Graphiste

    2014 - 2015 Projet professionnel en équipe dans le cadre des Bourses Aux Projets de mon cursus à l'IIM.
    Réalisation de benchmarks graphiques, de storyboards, de moodboards d'éléments graphiques vectorisés pour les vidéos de promotion des parfums inspirés de l'histoire de France.
  • VIVARTE - Stagiaire webdesigner & intégratrice web SAN MARINA, ANDRE, MINELLI, ...

    Paris 2014 - 2014
  • The Hollywood Savoy - Chanteuse - serveuse

    2014 - 2015 JOB ETUDIANT en parallèle des études. Tâches d'une serveuse dans un restaurant gastronomique français, où une scène accueille des musiciens, mais accueille aussi les serveuses à tour de rôle pour chanter (niveau de chant exigé). Notre objectif : Maintenir une bonne ambiance, entraîner à danser les clients, faire le show tout en assurant un service de qualité (Rock, pop-rock, hard rock, chanson française, jazz, soul, blues, ...).
  • Sybille de Margerie - Interior Design - Stagiaire Assistante Architecte d'Intérieur

    2010 - 2010 Architecture d'intérieur pour hôtels de luxe, notamment pour le Mandarin Oriental Paris.

Formations

  • IIM, Institut Internet Multimédia (Courbevoie)

    Courbevoie 2013 - 2016 Bachelor "Chef de Projet Multimédia"

    Apprentissage des bases techniques et créatives des 6 axes : web e-business, communication visuelle, animation 2D/3D, communication digitale, jeux vidéo, design interactif UX / UI.
    Spécialisation en communication visuelle et participation à des projets professionnels en équipe.

Réseau

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