Menu

Mathieu JOUVE

ANTONY

En résumé

Ingénieur en informatique diplômé de Polytech Paris-Sud, j'ai également suivi un Mastère spécialisé Jeux Vidéo à l'école des Gobelins et à l'ENJMIN DU CNAM.

Mes compétences :
JAVA
SDL
ASM
HTML CSS JavaScript XML XSLT UML SQL
SVG
Intelligence artificielle IA
SVN
PHP
GIT
J2EE
C #
Unity3D
Eclipse
Mac OSX
Windows
Linux
Microsoft office
Xcode
Suite Lotus
Gestion de projet
Génie logiciel
Visual studio
Synthèse d'images Avancée
DirectX11
Level design
Game design
Programmation Moteur
C
Programmation Réseaux
Programmation gameplay
C ++
OpenGL
Shader Programming

Entreprises

  • Behaviour Interactive - Gameplay Programmer

    2018 - maintenant
  • KTM Advance - Développeur Serious Games

    2016 - 2018 Developer on a 2D WebGL card serious game in C# Unity within a small team of various talents (Graphical artists, Game designers, Project Manager, etc). My main missions were :
    ♦ The implementation of :
    ......● The tutorial
    ......● An achievement system
    ......● A collection system ("item" cards, bonus cards, timed question and videos)
    ......● A video player
    ......● The Sound Design
    ♦ Dealing with the WebGL memory issues when loading the « rewards » 3D scenes through :
    ......● Asset bundles management
    ......● Pre-loading common 3D-assets during the 2D phases to avoid memory spikes
    ......● Completely unloading each 3D-scene and forcing garbage collection
    ♦ Bugs fixes
    ——————————————————————————————————————————
    Lead Developer on a VR simulation prototype in C# Unity within a small team of various talents. The headset used was the Steam HTC Vive. My main missions were :
    ♦ The implementation of :
    ......● A navigation/move system
    ......● An observation mode (Eagle eye rendering + Floating descriptives 2D popups) -> Mixed Reality effect
    ......● An inventory system & items use
    ......● A dialog system
    ......● A quizz system
    ......● A 2D interactive-Screen system
    ......● A tutorial
    ♦ Dealing with the Hands animations & interactions with the environment
  • Acensi - Ingénieur Consultant

    Courbevoie - La Défense 5 2016 - 2016 3 mois de formations en C++ et C# (Bases POO, librairies standard et Multithreading) au siège d"Acensi.

    1 mois et demi de mission à la Caisse des Dépôts et Consignations en tant que programmeur gestion C# et SQL.
  • Gameloft - Online Programmer

    PARIS 2015 - 2015 - Responsable Online sur la nouvelle mise à jour du jeu Free to Play : Spiderman Unlimited. Sur ce projet j'ai eu l'occasion de travailler avec les programmeurs UI, les graphistes ansi que les Game Designers.

    - J'ai également travaillé sur le maintien et au bon fonctionnement de l'application.
  • Tony Studio - Stagiaire Développeur Unity

    2014 - 2014 Assistant développeur C# sur un jeu publicitaire pour iOS/Android et web à destination du grand public.

    Tâches effectuées :
    - Interface Utilisateur
    - Intégration réseaux sociaux
    - Shaders
    - Sound Design
    - Level Design
    - Refonte du jeu pour compatibilité Flash
    - Mise à jour des différents aspects de l'application selon les besoins du client
  • IBM - Stagiaire Ingénieur Développement Java - Gestion de projets

    Bois-Colombes 2013 - 2013 Mise aux normes IBM d'un outil Tool Audit. Gestion locale du projet : tests et remontée des bugs de l'application, traductions, formations des utilisateurs finaux.

    Developpement Java outil etiquettage. Gestion End to End du projet : collecte des besoins utilisateurs, définition du cahier des charges, estimation de la durée du projet à l'aide d'un diagramme de Gant, développement, installation aux postes concernés et formation des utilisateurs finaux.
  • Eco Mundo - Stagiaire - développeur

    Issy-les-Moulineaux 2012 - 2012 Durée : 4 mois

    Mission :
    Développement d'applications web en XML / JavaScript et Java. La librairie Extjs (4.1) a été principalement utilisée lors de ce stage pour la programmation javascript.

    - Travail sur les objets JitGraph et la librairie draw2d.
    - Mise en place d'un widget de sauvegarde au format excel coté client des grilles extjs des web-applications
    - Mise en place de différents outils/widget pour les différentes web-applications
  • Société Générale - Stagiaire

    PARIS 2011 - 2011 Durée : 1 mois

    Mission :
    Collecte, listing et mise à jour des droits informatique de l'ensemble des employés du groupe Priv-Fra de Société Générale. envoi d'email professionnels et organisation et tenue de réunion d'information avec les responsable de différents services.
  • FLOREN'SUD (Grossiste Fleurs/plantes pour fleuristes et grande distribution) - Stagiaire (achats / ventes / reception / livraison / standard)

    2010 - 2010 Durée : 6 semaines

    Mission:
    Tenue des fiches clients, aide au stockage des produits, standardiste, tenue des fiches fournisseurs, aide pour l'inventaire, aide pour la gestion des colis au départ

Formations

  • Les Gobelins / ENJMIN / CNAM

    Paris 2013 - 2014 Mastère Spécialisé Interactive Digital Experience

    Level Design, Game Design, Sound Design, Ecriture de scénario, Ecriture Interactive de Scénario, Ergonomie, Programmation Moteur.

    Lead Developer (Gameplay, UI, Réseau, Moteur, Shaders, etc. sur les deux supports) et Level Designer sur le projet aWAY - experience interactive sur Oculus Rift et iPad
    http://novaplay.me/aWAY/
  • Polytech Paris-Sud

    Orsay 2008 - 2013 Ingenieur

    Diplomé de l'école d'ingénieur Polytech Paris-Sud en Informatique
    Majeures :
    - Synthèse d'Images Avancées
    - Intelligence Artificielle

    Activités et associations : Trésorier de l'association de jeux (2012-2013)

Réseau

Annuaire des membres :