Je suis actuellement développeur Unity3D chez SoWhen. En parallele, je suis une formation de Master Ingenerie de la 3D et Jeux vidéo à l'ESGI, domaine dans le quel je souhaite évoluer plus tard
Mes compétences :
Blender
C#
Unity 3D
Programmation informatique
Programmation orientée objet
Pas de contact professionnel