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Nicolas BIGOT

Paris

En résumé

Architecte .NET senior & Ingénieur Développement
Informatique, Web, Multimédia, Jeu vidéo
Animer, Encadrer, Planifier, Concevoir, Développer
16 ans d'expérience


Domaine de compétences:
Animation et encadrement d'une équipe de développeurs
Planification et suivi des tâches
Architecture logiciel & cloud
Analyse et définition des besoins, conseil, écriture du cahier des charges
Spécifications fonctionnelles et techniques, architecture logicielle
Développement logiciel (conception, réalisation, intégration, tests, documentation)

Mes compétences :
Développement logiciel
Développement web
C++
NOSQL (redis, memcache)
Javascript
SQL (mysql, postgresql)
C# .NET
AS3
Unity 3D
HTML5 CSS3
Développeur
Ingénieur
Microsoft SQL Server

Entreprises

  • SEWAN GROUPE - Développeur SI

    Paris 2016 - maintenant
  • Marmiton - Architecte .NET Senior / Développeur Full stack

    2015 - 2016 Mission : développement, architecture, Dba.
    Contexte : sites marmiton.org , tuttogusto.it, letscookfrench.com, back office, outils.
    Technologies/Langages : C#, ASP.NET, IIS, Sql Server 2008R2, SSMS, Memcache, Lucene, Emailing transactionnel, Powershell, Varnish, Python, PRTG
    Environnement : Windows Server, Visual Studio, Mercurial, Jira
  • Wibilong - Architecte .NET senior

    2013 - 2015 Editeur de solution Sass social commerce et communauté d'entraide de consommateurs.

    Mission : architecture (soft & infra), développement, Dba.
    Contexte : site apreslachat.com, sites marques blanches (b2b) et Saas (b2b).
    Technologies/Langages : C#, ASP.NET, IIS, Sql Server 2008R2, SSMS, NoSQL, MongoDb, Redis, Lucene Solr, RabbitMQ, Emailing transactionnel, Powershell, Nginx, Centos, Shell, Munin, Cloud, VM, Big Data
    Environnement : Windows Server & Unix (CentOs), Visual Studio, Git, Jira, TeamCity, Sendgrid
  • ESearchVision - Architecte .NET

    2012 - 2013 Contexte : publicité en ligne, maintenance évolutive d’une plateforme de SEM, prise en charge des moteurs Google, Bing, Facebook.
    Mission : développement, architecture, tests unitaires.
    Technologies/Langages : Visual Studio 2010, C# .NET, PostgreSql, NUnit, SVN
  • WePad Games - Consultant jeux vidéos iPad

    2012 - 2012 Mission : conseil, conception, programmation de plusieurs mini-jeux casual sur iPad.

    Architecture, gameplay, GUI, IA, physique, publicité ingame.
    Technologies/Langages : Visual Studio 2010, C# .NET, Unity 3D, Objective C, IOS, SVN, Atlassian
  • Kobojo - Lead Developper (Jeux vidéos Facebook)

    2010 - 2012 Studio de développement, éditeur de logiciels de jeux vidéo.

    Créer des jeux vidéos sociaux avec Facebook

    Mission : Animer et encadrer une équipe de développeurs travaillant sur le jeu, développer le moteur du jeu.
    Définir l’architecture et les interactions entre les différents modules fonctionnels du jeu en collaboration avec les autres équipes.
    Méthodes Agile Scrum et Extreme Programming, UML
    Technologies/Langages : Visual Studio 2010, C# .NET, AS3, TFS, NoSQL, Redis, Facebook, Web, CDN, Javascript, JQuery, HTML5
  • Monte Cristo Multimedia - Lead programmer sur Cities XL (City builder MMO)

    2008 - 2010 Studio de développement, éditeur de logiciels de jeux vidéo.

    - Mission : Animer et encadrer une équipe de développeurs travaillant sur la partie simulation du jeu, développer le moteur de simulation.
    - Définir l’architecture et les interactions entre les différents modules fonctionnels du jeu en collaboration avec les autres leads.
    - Méthodes Agile et Extreme Programming, UML rational rose
    - Technologies/Langages : Visual C++ 2005, C# .NET, LUA, Perforce, JIRA
  • Cegedim - Ingénieur d'études

    Boulogne-Billancourt 2006 - 2008 Conception de logiciels et services dédiés aux laboratoires pharmaceutiques et aux professionnels de santé.

    - Activité : Editeur de logiciels et fournisseur de services informatiques dans le domaine médical
    - Mission : Développement d'application autour de solutions pour les forces de ventes des laboratoires pharmaceutiques sur Pocket PC.
    - Participation à la rédaction et à la validation des spécifications fonctionnelles, des documentations de conception logicielle et des plans de test.
    - Développement et maintenance les programmes et les documentations associées, test des modules applicatifs développés.
    - Application des processus et utilisation les méthodes définies par la DSI dans le cadre du projet CMMi.
    - Application des normes de codages, de documentation des sources, de la charte ergonomique.
    - Technologies/Langages : Visual C++ 2005, Team System, MFC, PDA, Pocket PC, Windows Mobile 2003 / 2005 / 2006, SQL Server CE, XML, C# .NET
  • ApportMedia - Ingénieur développement

    2004 - 2006 Edition de logiciels de simulation 3D pour l'apprentissage de la conduite et la formation post-permis.

    - Mission : développement d'un simulateur de conduite automobile 3D temps réel, écriture d'un moteur graphique 3D et d'outils pédagogiques.
    - Lead Programmer (dans une équipe de 4 personnes)
    Conception de l'architecture de la solution
    Gestion du respect des normes et de la qualité du code
    Design et développement d'outils spécifiques
    Ecriture des documentations techniques
    Versioning et packaging logiciel
    - Encadrement de deux ingénieurs stagiaires pendant 8 mois
    - Technologies/Langages : Visual C++ 2003, C# .NET, MFC, DirectX9, Visual Source Safe, plate forme Windows XP, Shaders, environnement Maya 6, Fmod, COM, ATL, ActiveX, Flash, ActionScript
  • Fluxus - Ingénieur développement

    2001 - 2003 Développement, hébergement Web/Intranet, Opérateur Télécom.

    - Mission : étude et développement d’applications Internet/Intranet/Web (front office, back office, administration).
    - Projets :
    - LeFigaro.fr : développement OpenMarket, Java
    - LaRedoute.fr : développement et intégration C, IBM MQSeries
    - Autres sites web en PHP, MySql
    - Technologies/Langages : OpenMarket, Java, Oracle, C, MQSeries, Apache, PHP, MySql, Javascript, Shell, Perl, plateformes Solaris, BSD, Linux, Windows
  • Ingénieur développement - Ingénieur développement services de Télévision Interactive

    2000 - 2001 Société d'édition de logiciels et de services interactifs pour la télévision numérique (câble et satellite).

    - Mission : étude et développement d'applications pour la télévision interactive.
    - Projets :
    - chaîne de petites annonces Starter/La Centrale Interactive
    - back-office de gestion de la publicité contextuelle, de gestion des annonces, imports depuis les systèmes informatiques des fournisseurs, traitements des annonces
    - sdk librairie objet surcouche d'OpenTV
    - intégration chez les diffuseurs (TPS, Noos, ...)
    - jeu d'échecs pour set-top box
    - menus et effets visuels mpeg
    - Technologies/Langages : OpenTV, C, C++, Visual C++ 6, plateformes OpenTV, Linux, Windows

Formations

Réseau

Annuaire des membres :