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Olivier CHATEAU

En résumé

Chef de Projet et Game designer issu du jeu vidéo à la recherche de nouveaux défis dans le cinéma, l'audiovisuel en qualité de scénariste. Je suis également romancier et publie mes écrits sur amazon et Kobo. Mon premier roman s'intitule Sol Sunburst, une anticipation écologique sur fond de musique rock.

Mes compétences :
Scénario
Gestion de projet
Game design

Entreprises

  • ArtPlant - Seniro Game Designer

    2015 - maintenant
  • Electrik Punk Books - Scénariste & Romancier

    2014 - maintenant Auteur indépendant chez www.electrikpunkbooks.com, ouvrages disponibles sur Amazon et Kobo
  • Riva Games - Game Designer & Producer

    2013 - 2014 Recruté en qualité de Lead Game Designer pour jeux mobiles et Chef de Projet pour encadrer et développer une équipe réduite et internationale au sein d%une start-up.
  • F4-Group - Game Designer & Chef de Projet

    2006 - 2010 Game designer : élaboration des mécaniques de jeu, de la progression du personnage, des interfaces, création d’objets...
    Storyliner : écriture des trames principales, des dialogues et des description d’objets et quêtes
    Level designer : élaboration des circuits et villes avec
    les artistes 3D
    Chef de projet : établissement des plans de livraison et suivi de la production
  • Cybernétix - Programmeur

    Marseille 2004 - 2005 Réalisation d'une interface Homme-Machine pour un mini-robot d'exploration sous-marine

Formations

Réseau

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