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Rémi FUSADE

Montreuil

En résumé

Je suis à la fois Game Designer (diplômé de l'ENJMIN) et Ingénieur en Informatique (diplômé de l'ENSIMAG).

Je suis actuellement en poste de Level Designer chez Ubisoft Paris, sur un projet non annoncé.

J'ai travaillé 1 an et demi comme Ingénieur R&D chez Awabot (entreprise de robotique de service)
J'ai travaillé 2 ans comme Consultant en développement mobile chez Qim info (société de services en informatique)

Je cherche aujourd'hui à acquérir d'avantage d'expérience professionnelle dans le domaine du Game Design.

Plus d'informations sur mon site personnel : http://remifusade.wix.com/portfolio

Mes compétences :
C++
Objective c
JAVA
Architecture logicielle
OpenCL
Réalité augmentée
Robotique
Imagerie
OpenGL
Traitement d'images
PHP
Vision par ordinateur
Bases de données
Ada
Javascript
Applications iPhone
C
Applications mobile
C#
Unreal Engine
Narrative design
Unity
Level design
Game design

Entreprises

  • Ubisoft - Level Designer

    Montreuil 2016 - 2017 Level Design sur Mario+Rabbids Kingdom Battle (jeu tactique sur Nintendo Switch, sortie prévue en août 2017)
  • Qim info - Consultant en développement mobile

    Carouge 2012 - 2014 J'ai travaillé sur différents projets de développement sur mobile (iOS, Android, Windows).

    Qim info propose des applications sur mesure en fonction des besoins de ses clients.
    Je suis intervenu sur le développement de ces applications, le contrôle qualité, le service après vente, l'estimation des charges de travail, la recherche de nouveaux outils de développement, et la proposition de nouveaux projets.
  • Awabot / Robopolis Studio - Ingénieur R&D

    2010 - 2011 J'ai travaillé sur le projet EMOX
    Lien: http://www.dailymotion.com/video/xq7fzy_emox-at...

    - J'ai développé un module de reconstruction d'environnement par octree, que nous devions intégrer au robot EMOX (robot mobile équipé d'une caméra et d'un capteur de profondeur).
    - J'ai travaillé sur le suivi du robot dans l'espace à l'aide de l'image de sa caméra et des capteurs odométriques.
    - A l'aide de ce tracking robuste, j'ai aidé au développement d'outils pour la Réalité Augmentée en utilisant Urbi, un langage de script.
    - J'ai participé au développement d'applications éducatives et ludiques en langage Urbi, utilisant des outils de réalité augmentée.
  • Dr. Carraz - Stagiaire développement web

    2009 - 2009 Création et mise en ligne d'un outil de suivi médical pour patiente atteintes de troubles alimentaires.
    - Interface front-office pour les patientes: système de login, réponses aux questionnaires, évolution du poids.
    - Interface back-office pour les médecins: système de login, accès aux réponses, mise en ligne des questionnaires.
    - Conception et gestion de base de données SQL

Formations

  • École Nationale De Jeux Et Médias Interactifs Numériques

    Angouleme 2014 - 2016 Master

    Pendant 2 ans, le programme du Master comprend :
    - des cours de game design, level design, narration interactive, probabilités, psychologie, sound design, management
    - des ateliers de modélisation 3D (3DsMax), développement Unity, création de trailer, arduino, ARG (Jeux en Réalité Alternée), adaptation de films en jeux
    - 2 projets de jeux sur 3 et 6 mois, en équipes de 6 puis de 11 personnes
  • Institut National Polytechnique ENSIMAG

    Saint Martin D'Hères 2007 - 2010 Diplome d'ingénieur en informatique

    Spécialisation "Imagerie et Réalité Virtuelle"

    Cette spécialisation comprend des cours de visualisation scientifique, traitement d'images, traitement du signal, outils mathématiques, scripting sur Maya (logiciel 3D), etc.
    En plus d'un tronc commun comprenant du réseau, des bases de données, de l'électronique, du système, et de la programmation en Java, Ada, C, C++, Assembleur
  • Institut National Polytechnique

    Grenoble 2005 - 2007 Formation généraliste préparant à l'entrée en plusieurs écoles d'ingénieur.
    Sujets abordés : analyse mathématique, algèbre, probabilités, mécanique, mécanique des fluides, physique quantique, thermodynamique, thermochimie, chimie organique, géologie, biologie, etc.

Réseau

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