Menu

Romain BOVÉRY

PARIS

En résumé

Formation :
Chef de projet multimédia - Game designer - Motion designer

Logiciels :
MS Office, Suite Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign, Flash, Dreamweaver, After Effect, Premiere, Encore), 3dsMax

Langages :
Notions de XHTML, CSS, Javascript et ActionScript 3

Langues :
Anglais (courant), Espagnol (scolaire), Japonais (apprentissage)

Mes compétences :
Gestion de projets
Motion designer
Game design
Graphic designer
Illustration 3D
Organisation d'évènements
Journaliste web
Reportage
Internet
Jeux vidéo
Développeur web
Graphiste Print
Concepteur multimédia
Conseil client
Gestion de budgets de développement

Entreprises

  • Jeux Vidéo Magazine - Rédacteur jeux-vidéo & mangas

    2013 - 2013 Rédaction du dossier relayé en couverture du Jeux Vidéo Magazine de Mars 2013 :
    - Test de 8 pages de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 (PS3/Xbox360)
    - Article de 4 pages sur le thème "Jeux-vidéos et Mangas : la recette du succès"
    Impressions à chaud en vidéo : http://youtu.be/Ky2FhXhQ3dc
  • F+ Agency - Chef de projet multimédia

    2010 - 2013 - Prise de brief et analyse des besoins du client sur des problématiques de sites de marque, sites événementiels, opérations de communication digilales ou 360° et films internes ou publicitaires.
    - Conception de recommandations stratégiques répondant aux problématiques clients, estimations budgétaires et rétro-planning.
    - Choix des prestataires adaptés, établissement du cahier des charges et synchronisation des intervenants.
    - Gestion des allers/retours de validation, recettage et mise en ligne

    Principaux comptes clients : Sun, Persil, Domestos, Skip, Signal, Kronenbourg, Daddy, Spotless, Harry's, McCain, Rubson, Spotless, Teisseire.

    Réalisation de plusieurs films à diffusion interne et cartes de voeux.
  • F+ Agency - Infographiste multimédia

    2010 - 2010
  • CaptaiNaruto.com - Responsable de la section Jeu-Vidéo

    2009 - maintenant Rédaction de news, previews, reviews.
    Organisation d'événements en partenariat avec les éditeurs
    Réalisation/animation de reportages.
  • UBISOFT EMEA - Assistant Producer Third Party (stage)

    Montreuil 2009 - 2009
  • Wildcard - Game Designer (stage)

    2008 - 2008 Conception de jeux web-based, mini-jeux publicitaires et bannières interactives
  • TV Loonland - Game Concepter (stage)

    2007 - 2007 Réalisation d'un concept de jeu vidéo à partir de la licence Magna Veritas
  • STRASS Productions - Game Designer (stage)

    Paris 2007 - 2007 Participation au scénario et au game design du jeu "Ushuïa : A la poursuite des Biotrafiquants".
    Création d'un concept de jeu d'enquête/infiltration à partir d'une licence.

Formations

  • DORANCO (Paris)

    Paris 2010 - 2010
  • CREAPOLE

    Paris 2004 - 2009 Master Jeu Vidéo Animation
  • Lycée Arago

    Paris 2001 - 2004 Baccalauréat Scientifique

Réseau

Annuaire des membres :