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Romain PÉCHOT

PARIS

En résumé

Programmer, programmer, programmer, programmer, programmer....

Mes compétences :
Game design
Modélisation 3D
Programmation
Intégration
Unity (C#, ShaderLab, CG, Intégration, Procedural
Processing, Arduino

Entreprises

  • Orbes - Programmeur

    2014 - 2014 Application mobile, web service, géo-localisation
  • CIANT - Programmeur

    2013 - 2013 en résidence d'artiste
    Projet développé avec le CIANT à
  • TIU - Programmeur stagiaire

    2013 - 2013 Conception et développement de leur site expérimental (Unity)

    ...
  • Transmedia Immersive University - Programmeur

    2013 - 2013 Lors de ce stage, j'ai pu développer le site de la TIU (http://www.transmediaimmersiveuniversity.com/public/tiu/index.html) avec l'aide de Tatiana Vilela pour le concept principal et Olivier Marquézy pour la direction artistique.

Formations

  • ICAN

    Paris 2011 - 2013 Bachelor Designer Numérique (Game Design)

    Option Programmation
  • ICAN (Institut De Création Et D'Animation Numériques)

    Paris 2010 - 2013 Bachelor en Game Design

    J'ai pu, grâce à cette formation, grandement améliorer mes compétences de programmeur gameplay et interface. J'ai notamment récupérer une grande sensibilité aux attentes des Game Designer et Level Designer.
  • ECTEI

    Paris 2009 - 2011 BTS Informatique de Gestion

    Option Développement et Application
  • Lycée Jean Baptiste De La Salle

    Paris 2007 - 2008 Bac STI Electronique

    ...

    Connaissances / Compétences

    Programmation
    Avancé : C# (Unity), Shader (Lab & CG)
    Intermédiaire : Procedural Mesh, Javascript, AS3
    Débutant: C, Java

    Game Design

Réseau

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