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Valérie ZIEGLER (MARCON)

  • FREELANCE
  • Consultante Digital Learning / ingénierie pédagogique, scénarisation, architecture blended learning

TOULOUSE

En résumé

Réussissez votre transition digitale !

. Accompagnement à la digitalisation : aide à la montée en compétence des équipes internes (responsables de formations, formateurs, concepteurs) par de la formation et du coaching.
. Ingénierie pédagogique : conception de plans de formation et de stratégies pédagogiques efficaces, basées sur les dernières recherches en neurosciences.
. Conception de dispositifs de formation Blended innovants et engageants, adaptés aux besoins des apprenants daujourdhui, aux contraintes des entreprises et aux dernières innovations technologiques.
. Scénarisation : extraction de contenu auprès des experts métiers, rédaction de scénarios et de story-boards pour des supports de formation face à face ou distanciels (workshop, Storytelling, VR Learning, Serious-game, mobile Learning, ludo-éducatif).
. Suivi de projet : réponse à appel doffres, avant-vente, montage d'équipe, suivi de production

- Domaines : formations présentielles, distancielles ou blended, e-learning, micro-learning, blended learning

- Approches : Storytelling, transmédia, gamification, Virtual Learning (réalité virtuelle et augmentée VR/RA), serious-game, ludo-éducatif, applications jeunesse, pédagogie active...

- Mes qualités et points forts :
. Expertise
. Expérience
. Polyvalence
. Créativité
. Réactivité, rigueur
. Compétences techniques et pédagogiques
. Sens de l'organisation et du travail en équipe

Vous avez besoin d'aide sur un projet ? Contactez-moi !

Entreprises

  • FREELANCE - Consultante Digital Learning / ingénierie pédagogique, scénarisation, architecture blended learning

    Autre | 2005 - maintenant Missions : Accompagnement à la digitalisation, élaboration de stratégies pédagogiques, conception de dispositifs de formation innovants, scénarisation, rédaction, storyboard, gestion de projets...

    Supports : mobile, blended learning, micro-learning, réalité virtuelle (RV) et réalité augmentée (RA), serious-game, gamification, présentiel digitalisé, ludo-éducatif...

    Clients :
    - Industrie, transport, défense : Enédis, EDF, SIG (Services Industriels de Genève), UIMM, Dassault Systèmes, TOTAL, Michelin, Airbus, Armée de terre, OMS / DGS, CGX, Renault, SAGEM, Air France, Thalès, AVL

    - Santé : Alliance Apnée du Sommeil, Laboratoires PiLeJe, REPOP (Réseau de prévention et de prise en charge de l'obésité en pédiatrie), Hôpital des Enfants de Toulouse

    - Secteur bancaire : Crédit Agricole, i-BP (Banque Populaire), Société Générale

    - Institutionnels : Pôle Emploi, Muséum d'histoire Naturelle de Toulouse, France Télévision, ARDESI / ARTESI, Région Rhône Alpes, Parc Naturel régional des Causses du Quercy, et Pays Bourian, CG 35, Office du Tourisme des îles de Guadeloupe, CG 31, Ville de Metz

    - Autres secteurs : Chloé - Prêt à porter de luxe, Milan presse, Terra Project / Éditions Belin, Éveil et Jeux, Leclerc

    - Formateur : Université Toulouse-Jean-Jaurès (Ex. Mirail), DIGITAL CAMPUS, ETPA / ESMA, Agences e-learning (sur mesure)
  • Université Toulouse - Jean Jaurès - Chargée de cours

    Toulouse 2004 - 2016 Master 2 Édition imprimée et numérique
    -> Application éditoriale : conception et gestion de projet, accompagnement du projet éditorial numérique

    Master 2 Informatique documentaire : Ingénierie de l'information numérique
    --> Site internet documentaire : conception et gestion de projet, pilotage des projets transversaux
  • MILAN PRESSE - Chargée de production multimédia

    Toulouse 2003 - 2005 > Juin 04 - jan. 05 : Chargée de production MOBICLIC
    Cd-Rom ludo-éducatif mensuel (Presse multimédia) - 7-13 ans (25 000 abonnés – 10 000 en kiosque)

    > Oct 03 - mai 04 : Chargée de production et scénariste TOBOCLIC
    Cd-Rom ludo-éducatif mensuel (Presse multimédia) - 4-7 ans (15 000 abonnés – 20 000 en kiosque)
  • MAGÉLIS Multimédia - Assistante chef de projet édition multimédia

    2003 - 2003 - Animer et gérer l’équipe de développement d'un Cd-Rom ludo-éducatif innovant pour les 3-8 ans,
    - Concevoir des jeux ludo-éducatifs évolutifs et personnalisés,
    - Mettre en place du site Internet relais.
  • IMÉDIA Conseil - Chef de projet e-learning

    2001 - 2002 - Piloter le programme de développement de la formation à distance en Midi-Pyrénées (FORE) pour la Direction Régionale du Travail (DRTEFP),
    - Conseiller et accompagner la mise en place de solutions e-learning (SEMIDIAS, Copelsoo).
  • OKTAL TRAINING - Chef de projet E.A.O.

    2000 - 2001 - Concevoir des scénarios de formations « métiers » interactives pour former à l'utilisation de machines, de logiciels, de nouveaux systèmes (Airbus, ATR, GIAT Industries, Framatome, Matra&SI, Europol, ATMB...)
    - Gérer et suivre la production avec les commanditaires.
  • FORMI-SA - Chef de projet Internet

    2000 - 2000 - Élaborer le cahier des charges, concevoir et mettre en place une plate-forme B to B dédiée au BTP.

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