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Vincent GENRE

TOURS

En résumé

Chargé de la R&D Pour la Réalité virtuelle et la Réalité augmentée.

Chef de projet :
PMBOK
UML (méthode UP ou AGILE).
Qualité.

Développeur :
Unity 3D
Csharp
Director
Borland C++
Flash
C++

Réalisations de jeux en 3D pour HTC VIVE, android et PC.

Outils utilisés :
Microsoft Project
Redmine
SoPlanning

J'ai un préavis a fournir de 2 a 3 mois.

Mes compétences :
Flash
XML
UML
C++
Unity 3D
C#
Java
AMOA
XSLT
Scrum master
Informatique
Développement informatique
Gestion de projet

Entreprises

  • Armée de terre - Responsable R&D / Chef de projets / Développeur Unity3D

    2013 - maintenant Unity3D :
    Développeur VR.
    Développeur Microsoft Visual .net.
    Création de serious game sur android.

    Chef de projets :
    Projets de gamification VR(HTC VIVE).

    Formateur SCENARI.
    AMOA pour Cap Gemini.
  • Armée de terre - Chef de projets / Développeur

    2012 - 2013 Simulateur de vol en 3D (Unity 3D et C sharp)
    Création de serious game (Director, flash, Unity3D)
    Gestion base de données (MySQL)
  • Armée de Terre - Chef de projets / Développeur

    2010 - 2012 Création de serious game (Director et Flash)
  • Armée de terre - Chef de projets / Développeur

    2006 - 2009 UML (méthode UP ou AGILE).
    Qualité.
    Director
    Borland C++.
  • Armée de terre - Chef de projet / Développeur C++

    2002 - 2006 C++
    Bibliothèques ILOG
    Microsoft Visual .net.

Formations

Pas de formation renseignée

Réseau

Annuaire des membres :