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Arnaud TROUVÉ

SAINT-HERBLAIN

En résumé

• +10 ans d'expérience en développement logiciel et Web
• Scrum Master certifié
• Trilingue anglais/français/espagnol

• Technologies: Angular, React, JavaScript, Java, Python, C++, Qt/QML
• 2D/3D: Maya, Adobe Creative Suite

• Excellentes compétences pour la communication orale/écrite, auprès de tout type de collaborateurs (producteurs, réalisateurs, développeurs, designers, graphistes)

https://arnaudtrouve.weebly.com

Mes compétences :
Réalisation
Développeur
Communication
Informatique
Audiovisuel
Ingénieur
Cinéma
Gestion de projet
SQL
Python

Entreprises

  • Cat-amania - Scrum Master

    SAINT-HERBLAIN 2019 - maintenant - Scrum Master pour IMA : Solution d'assistance téléphonique Higgins Master
  • Capgemini - Consultant

    Paris 2017 - 2019 - Scrum Master certifié
    - Développeur Adobe Experience Manager

    - Développement site EDF Site Particuliers
    - Dev/Scrum Master pour Synoé: conseils en placement @ Société Générale Private Banking
    - Formation à l'agilité de nouvelles recrues Salesforce
    - Mentoring via associations Article 1 & Cap sur le code
  • GingaLab - Chef de Projet Film/Multimédia

    Paris 2015 - 2017 GingaLab est une startup qui crée des solutions vidéo pour vous aider à évoluer dans les dernières tendances digitales.
    J'ai travaillé avec la société de production Goyaves (courts-métrages, documentaires, brand content) et ses bureaux au Brésil & à Singapour.

    - Publicité vidéo Web & mobile: utilisation du big data (par ex. géolocalisation) pour personnaliser instantanément du contenu vidéo en ligne
    - Films 360° immersifs: mondes virtuels 3D, Réalité Virtuelle & Augmentée
    - Outil de montage vidéo en ligne: le "iMovie" du film institutionnel
    - Serious gaming, applications mobiles

    Technologies: Python (Flask, MoviePy, ...), JS, Blender, Unity, C#
  • Style and Design - Ingénieur Infographiste

    2013 - 2015 Au centre Automotive Design Network du site de PSA, je travaille sur de nouveaux projets multimédia:
    - Création de bandes démo CG et d'interfaces pour des concept cars
    - Design et développement 2D/3D: C++, Python, Maya, Photoshop, After Effects, Nuke, Qt, QML
    https://www.youtube.com/watch?v=-ohf717mmXk
    https://www.youtube.com/watch?v=RfcruRLj8Hc
  • Mikros Image - Ingénieur CG

    Boulogne-Billancourt 2013 - 2013 - Développement d'outils pour la réalisation de deux longs-métrages d'animation
    - Intégration de nouvelles fonctionnalités dans un outil Web de suivi de production (PHP/JS/Ajax)
    - Liens avec l'asset manager (Python)
    - Soutien aux graphistes à Paris et Montréal
  • Mac Guff - Ingénieur Recherche & Développement

    2012 - 2013 Mac Guff est l'un des principaux studios d'effets visuels en Europe. Il est à l'origine du film d'animation au succès mondial "Moi, Moche et Méchant" ("Despicable Me").

    - Développement de méthodes de production: devis, suivis financiers, ... avec Filemaker et un nouvel intranet que j'ai créé avec Wordpress.
    - Direction et support technique avec Python, Shotgun (outil Web de suivi de projet) et les outils maison d'asset management.

    Projets: le nouveau film réalisé par Luc Jacquet ("La Marche de l'Empereur" récompensé aux Oscars), série de courts-métrages d'animation pour McDonald's
  • BUF Compagnie - Ingénieur Recherche et Développement

    2008 - 2012 BUF est une société franco-américaine spécialisée dans l'informatique graphique pour les publicités/clips et longs-métrages.

    - Travail sur les logiciels internes de BUF et, en particulier le logiciel de gestion de l'entreprise utilisé quotidiennement par près de 200 personnes (graphistes, superviseurs, producteurs)
    - Gestion de production, suivi de projet, mise en ligne de vidéos, commentaires, statistiques (C/C++, Qt, XML/XSLT, Shell script)

    Projets: "L'Odyssée de Pi" (réal. Ang Lee) - Oscar ©, BAFTA© et VES Award des meilleurs effets visuels en 2012.
    "Thor" (réal. Kenneth Branagh) - 2 nominations aux VES Awards en 2011.
    "Arthur 3 : La Guerre des Deux Mondes" (réal. Luc Besson) - nomination pour le César 2010 du meilleur film d'animation.
  • Studios DURANDUBOI - Stagiaire Ingénieur Recherche et Développement

    2007 - 2007 - Prévisualisation 3D de tournage
    - Logiciel de player d’images et de story-board 3D où j'ai intégré un module de montage
    - Conception, développement (C-C++, Qt, OpenGL)
  • Sopra Group - Réalisateur du reportage 'les Journées Ikos'

    Paris 2006 - 2007 - Tournage lors d'un séminaire de deux jours à Angers
    - Réalisation d'interviews
    - Montage
    - Réalisation d’animations sous Flash et After Effects
  • Studio audiovisuel MAAF - Technicien audiovisuel

    2006 - 2006 - Tournage
    - Montage
    - Post-production
    - Effets visuels (Eyeon Fusion)

Formations

  • École D'Ingénieur IMAC

    Marne La Vallee 2004 - 2007 IMAC

    - Membre du Bureau des Etudiants (BDE)
    - Secrétaire général de Studio JAM (Junior Entreprise)
  • Lycée Camille Guerin

    Poitiers 2002 - 2004 Mathématiques, Physique et Sciences de l'Ingénieur
  • Lycée Jean Mace

    Niort 1999 - 2002 Baccalauréat scientifique, spécialité mathématiques
    Obtenu avec mention

Réseau

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