Vianney DEPAUW

Vianney DEPAUW

Développeur Java-JavaFX, dooApp
 

En poste chez DooApp

Précédents : Naooak Interactive, Athlone Institute of Technology

 

En formation chez Université De Technologie Belfort-Montbéliard (UTBM)

Précédents : Institut Universitaire De Technologie A De Lille

 

    En résumé

    Etudiant en 3ème année de cursus ingénieur en informatique à l’UTBM. - Filière Image, Interaction et Réalité Virtuelle. Cette école a l’avantage de baser ses cours sur une liste d’UV que l’on peut choisir chaque semestre afin d’avoir un cursus personnalisé. Ces UV se concrétisent souvent pour un projet rassemblant les connaissances acquises dont voici une liste des principaux réalisés. Projets développés durant le cursus : • Simulation d’une fourmilière multi-agents basée sur la bibliothèque Janus. • Simulation d’un feu sous OpenGL basé sur les équations de Navier-Stokes. • Logiciel de gestion de bibliothèque en Java • Réalisation d’un mini-site de gestion de jeux en J2EE • Simulateur d’un carrefour routier en C (communication inter-processus) • Intelligence artificielle d’un jeu de Teeko en Prolog Projet en cours : • Etude et réalisation d’un viewer 3D sur android. Curieux des nouvelles technologies, j’ai notamment participé à la coupe de France de robotique en 2011 et 2012. Mais cette année ma tâche sera tout autre puisque que j’ai pris le poste de président du club pour cette nouvelle édition. Passionné de sport, j'ai obtenu ma ceinture noir de karaté style Shotokan mais ai arrêté il y a maintenant 2 ans. Aujourd'hui je pratique de façon ponctuelle et espère découvrir de nouvelles choses. J'ai donc également pratiqué la gymnastique et la course d'orientation.

Parcours

Développeur dans le cadre de productions multimédia

Chez Naooak Interactive

De septembre 2011 à février 2012
• Etude et développement sur le moteur de jeu interne de l'entreprise basé sur le JMonkey Engine • Développement d'un jeu musical avec Unity3D • Mise en place d'une communication réseau pour un projet de MOBA basé sur Unity3D grâce à SmartFox 2x. • Utilisation de la balise HTML canvas.
 

Développeur stagiaire

Chez Athlone Institute of Technology

De avril 2010 à juillet 2010
• Recherche et développement avec GWT (Framework Java) autour du projet DRAI (outil d’analyse de la qualité des transmissions IP temps réel) • Mise en place d’une solution streaming via SCTP entre un PC et le Nokia N800
 

Institut Universitaire De Technologie A De Lille, Villeneuve D'Ascq

Institut Universitaire de Technologie A de Lille

De septembre 2008 à juin 2010
Spécialité informatique de gestion - Projet de fin d'étude : plateforme de simulation de microprocesseur en C
 

Compétences

 
  • C/C++
  • COBOL
  • Gaming
  • HTML/CSS
  • J2ee
  • Java
  • Javascript
  • Oracle 10g 11g / PL SQL

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • 3D
  • Unity3D
  • android
  • gaming
  • imagerie
  • java
  • multimédia