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Alexandre BOURSIER

Casablanca

En résumé

Créateur et porteur des offres "Shaping Innovation", "User Experience" & "Design Thinking" au sein de CGI, mon ADN "IT & Réalité Virtuelle" s'exprime aujourd'hui autour de 3 axes :

• Axe Business : business development, construction et développement des offres, pilotage des avant-ventes et propales, développement de la relation client

• Axe Management : pilote du Pôle Innovation et mobilité (CGI Grand Ouest), gestion du pipe, gestion du staffing, gestion des ressources et suivi carrières

• Axe Innovation consulting : accompagnement de nos clients (multisectoriels) sur les thématiques de transformation digitale, gouvernance et concrétisation de l’innovation, avec un rôle de catalyseur sur les aspects créativité, agilité, design thinking, prototypage rapide, expérience utilisateur multicanale (dont mobilité), démarche d’innovation et facilitation.

Ensemble, concrétisons l'innovation !

Profil Linkedin: http://fr.linkedin.com/in/alexandreboursier
Portfolio: http://alexboursier.free.fr/

Mes compétences :
Communication
Conseil
Design
Développement économique
Entrepreneuriat
Innovation
Jeux vidéo
Marketing
Microsoft Technologies
Nouvelles technologies
Réalité augmentée
Réalité virtuelle
Scrum
TIC
Video
Business development
Management
Agile Scrum
Transformation digitale
Innovation consulting
Innovation management
Design thinking

Entreprises

  • CGI - Directeur Conseil Innovation & transformation digitale - Pôle Innovation & Mobilité

    Casablanca 2011 - maintenant ACTIVITES
    - Co-développement du Pôle Innovation et Mobilité
    - Pilotage du Pôle Innovation et Mobilité
    - Créateur et Porteur des offres "Shaping Innovation", "User experience" et "Design Thinking"
    - Business development / Avant-ventes
    - Bid management / pilotage propales
    - Construction d'un Lab Innovation & pilotage de ses activités
    - Création et mise en oeuvre de la démarche d'innovation de CGI
    - Management de consultants / Suivi carrières
    - Conseil Innovation / Stratégie digitale
    - Animation d'ateliers & coordination multi-acteurs
    - Design Thinking (coaching / Formation / Evangélisation)
    - AMOA / Conseil ergonomie et UX / Design
    - Initialisation et pilotage de sujets innovants / prototypage rapide
    - Management de projets innovants / pilotage d'équipe

    DOMAINES IT CONSULTING
    - Innovation Management
    - Transformation digitale
    - Nouveaux usages
    - Nouvelles expériences utilisateurs
    - IoT
    - Web/Mobilité cross devices
    - Poste de Travail
    - Réalité virtuelle / augmentée / 3D temps réel
  • Capgemini Ouest - Consultant Innovation & Réalité Virtuelle

    Paris 2008 - 2011 - Développement d'un pôle réalité virtuelle
    - Contribution à l'innovation/veille/identification des opportunités business/innovation sectorielle, construction d'offres
    - Communication innovante-immersive-interactive
    - Accompagnement-conseil client AMOA/AMOE
    - Cadrage besoins/projets
    - Encadrement des développements 3D-temps réel, dev 3D, design d'interactivité
    - Methodes de prototypage et simulation rapide

    Site portfolio: http://alexboursier.free.fr/

    Capgemini et les univers virtuels:
    http://www.atelier.fr/usages/10/14112008/capgemini-3d-realite-virtuelle-37438-.html
  • MZONE Studio - Chef de projet (BAC+5) - Stage de fin d'études

    2006 - 2006 Stage de fin d’études réalisé de mars à août 2006 (6 mois), à MZONE Studio, entreprise spécialisée dans les jeux vidéo (« The secret of Da Vinci », la série des « Atlantis », « Lascaux », « Retour sur l’Ile Mystérieuse »…), pour laquelle j’ai développé une démo de jeu vidéo 3D temps réel d’un jeu d’action/aventure. Mon travail sur ce projet a exprimé au mieux ma polyvalence de compétences : de l’infographie 3D à l’infographie 2D en passant par le traitement sonore et la programmation Virtools ainsi que toute la phase de gestion de projet.
  • Kawaii Menee - Fondateur - CEO

    2006 - 2008 Création de l'entreprise "KAWAII MENEE" spécialisée dans l'ingénierie du virtuel sur les secteurs du sport, du divertissement et du médical. Incubation à la technopôle de LAVAL.

    ACTIVITES:
    - Création du concept "Virtual Cardio Bike" et réalisation
    - Business Development
    - Gestion de projets Réalité Virtuelle
    - Communication projet
    - Push clients/prospects

    AWARD: 1 trophée obtenu à Laval Virtual 2007 pour le Virtual cardio Bike, catégorie "médecine & santé"
  • ISTIA - Master Innovation Technologique et Réalité Virtuelle - Etudiant Master Innovation Technologique: projet de fin d'études

    2005 - 2005 Co-Réalisation du Virtual Scooter, application immergeant les adolescents dans un environnement urbain 3D-temps réel afin de les sensibiliser aux dangers de la route.

    AWARDS: 2 trophées obtenus à Laval Virtual 2006 (IVRC from NAIST & LV cat. transport)

    Périphériques d'immersion et d'interaction:
    - véritable scooter
    - lunettes RV emagin
    - tracker magnétique (position azimut du regard)
    - écran tactile (déclenchement d'événements)
    - potentiomètres (rotation du guidon, accélération, etc.)

Formations

Annuaire des membres :