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André REINALD

PARIS

En résumé

Cartographie, SIG, traitement d'images, graphisme 2d/3d, algorithmique, mathématiques appliquées, développement web

Mes compétences :
Algorithmique
3d
Cartographie
Graphisme
Intelligence artificielle
Web
Imagerie
Architecture
Mathématiques
SIG
C

Entreprises

  • Mozilla Corporation - Ingénieur Développement Sénior, Communication & Événements

    2013 - maintenant
  • Intego - Chef de produit, Ingénieur étude et développement Sénior

    Paris 2006 - 2012 Intego est le leader mondial dans le domaine des solutions de sécurité pour la plateforme Mac OS X.

    FileGuard X6, chef de produit, développement, UX :

    - cryptographie,
    - sécurité,
    - intégration au système d'exploitation,
    - design d'interface utilisateur graphique.

    Projet de recherche, reconnaissance d'images pour le filtre parental :

    - intelligence artificielle
    - apprentissage
    - réseaux neuronaux

    VirusBarrier Linux, chef de produit, développement, UX :

    - conception d'une nouvelle architecture
    - choix technologiques d'implémentation
    - gestion d'une équipe
  • Portage.com - Développement, aide au développement

    2005 - 2006 Musiwave : agrégation de métadonnées et de contenus multimédia en vue de leur ingestion en BDD (xml, java, bash, ftp)

    Uni-Médecine : réalisation de l'application de consultation du dossier médical personnalisé (objective-c, cocoa, https, xml)
  • Logiciel libre - Développement, aide au développement

    2004 - 2005 Projets open source, administrateur système


    Participation au développement ou au portage de divers logiciels open source (webcollab, zoph, netjuke, mldonkey, ffmpeg, mplayer) (php, javascript, mysql, ocaml, c++, altivec)

    Installation, configurations et exploitation de sites web dynamiques, serveurs de mail, nom de domaine (xinetd, apache, php, mysql, postfix, uw-imap, bind, firewall, nat)
  • Wanadoo Portails - Ingénieur étude et développement

    2001 - 2004 Spécification du moteur de syndication de contenu pour la page d'accueil de Wanadoo, et participation à sa réalisation : gestion de protocoles de communication et de formats de contenu variés (ftp, http, rss, xml, xslt, bash, jboss, tomcat, java, ejb)

    Étude pour la mise en ligne du service Encyclopédie Hachette Multimédia pour le site Voilà! (c++, ftp)
  • Mappy - Ingénieur étude et développement

    Issy Les Moulineaux 1999 - 2001 Définition des besoins, spécification, puis réalisation d'un logiciel client de géocodage, communiquant avec les serveurs cartographiques via internet, destiné à l'usage interne et aux partenaires B2B (java, swing, multithread, http)

    Élaboration d'une méthodologie de mise à jour de bases de données géographiques hautement relationnelles en collaboration avec l'équipe cartographique (c++, sql, oracle)

    Développement des algorithmes de traitement des données géographiques en vue de leur exploitation en ligne sur le site en collaboration avec le service d'exploitation (c++)

    Conception d'un moteur de recherche lexicographique multilingue tolérant abréviations, omissions, fautes d'orthographe et de frappe (actuellement en ligne sur le site Mappy) en collaboration avec le service marketing (c++)

    Développement de l'indexation spatiale et du géocodeur inverse c++

    Refonte complète du calculateur d'itinéraires (inachevé au moment de mon départ) (c++, sql, xml, xslt, html, css)
  • GéoConcept - Ingénieur recherche et développement

    1995 - 1998 Développement de fonctions topologiques optimisées (union / intersection / différence / zone tampon / courbes de niveau / simplification de géométrie) (c++)

    Mise au point d'algorithmes de traitement d'images (fonds de cartes scannés et photos aériennes et satellite) en vue de leur intégration dans le SIG (c++)
  • Aleph3d - Auteur de logiciel

    1983 - 1999 Auteur d'un logiciel de modélisation, animation et rendu d'image de synthèse, destiné aux graphistes et designers. Développement de nombreux algorithmes de calcul d'image et de manipulation de géométrie en 2 et 3 dimensions, intégration de données multimédia, et définition d'une interface utilisateur graphique complexe. Rédaction du manuel utilisateur. (pascal objet, c++)

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