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Clement ROUSSEAU

LILLE

En résumé

Agiliste et pratiquant Scrum, je m’interesse particulièrement au partage d’expériences et des connaissances sur le sujet. Je participe à de nombreux meetup concernant Scrum/Ruby. 

Voulant approfondir mes connaissances sur certains sujets tel que le web marketing ou le e-commerce avec notament la lecture des ouvrages de Seth Godin ou de Guy Kawasaki.
J’ai aussi resenti le besoin de m’interesser à la thématique du developpmement personnel pour mieux organiser mes idées et moi même.  

J’occupe actuellement un poste de directeur technique au sein de Viarezo, une start-up spécialisée dans la mise en relation de vendeurs et repreneurs d’entreprises. En tant que développeur principal de la solution, je suis chargé de garantir la qualité et la cohérence ainsi que les évolutions fonctionnelles et techniques de ce service payant, en minimisant les coûts de production. 

Spécialités
• Génie logiciel: Ruby on Rails, Objective-C, jQuery, HTML5/CSS, C++, SQL, datamining
• Conception: UML, Merise, Design Patterns, Mind mapping
• Gestion et pilotage de projets: coordination et encadrement de projets, analyses fonctionnelles
• Administration système: heroku, AWS, Debian, Bind
• Outils de development: Git, Git-flow, New Relic
• Méthode agile: Scrum, Kanban

Mes compétences :
IOS development
Scrum
Cocoa
JavaScript
Ruby
C
Ruby On Rails
Mac OS X
C++
Base de données

Entreprises

  • LALALAB - IOS

    2014 - maintenant
  • Keycoopt - Développeur

    Marcq en Baroeul 2013 - 2014
  • Silicon Salad - Développeur

    Lille 2012 - 2013
  • Viarezo - Directeur technique

    2011 - 2012 Responsable de la réalisation intégrale d’une Application web en Ruby on Rails (avant-projet, réalisation, mise en ligne, mise à jour), composé d’une équipe de 7 personnes

    • Contexte:
    Création d’une application web permettant la mise en relation vendeurs et repreneurs d'entreprises

    • Résultat:
    www.viarezo.com

    • Acquis:
    Ruby On Rails - Scrum - Responsable technique - Informatique décisionnelle
  • Freelance - Ingénieur développeur iPad

    2010 - 2010 Développement d’une application de soutien scolaire sur iPad
  • Chugulu Games - Développeur iPhone

    2009 - 2010 Chargé de la recherche et du développement de jeux sur iPhone / iPad

    • Résultats: 
    Réalisation intégrale d’un jeu iPhone http://bit.ly/blind_test,
    Ainsi que la participation à de nombreux projets d’advergames
    http://bit.ly/rg_playtime
    http://bit.ly/orange_snowball

    • Acquis: 
    travail en équipe - développement jeux mobile - méthode agile
  • Visuamobile - Développeur iPhone

    Paris 2008 - 2008 Chargé de la recherche et du développement d’application iPhone

    • Contexte: 
    Tout juste avant les début de l’App Store, j’ai été chargé de l’étude de la conception et du développement d’applications iPhone

    • Résultats: 
    Participation à la création de nombreuses applications  iPhone
    bit.ly/bon_compte_entre_amis bit.ly/over_blog 

    • Acquis:
    Autonomie - Objective-C - Développement d’applications mobiles - Services web REST - Conception de prototype

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