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Damien GIFFARD

ITXASSOU

En résumé

Passionné de programmation depuis l'enfance, ancien demomaker récompensé dans plusieurs concours de programmation nationaux et internationaux. Diplômé d'Etudes Supérieures Spécialisées (Master 2) de l'Université de Bordeaux 1.

Expert en programmation graphique 2D ou 3D, ce qui inclut le travail d'interface homme/machine, les applications temps-réel, la programmation mobile (Android/PDA), les SIG, le multimédia, les problématiques d'ergonomie, la programmation audio-visuelle, la programmation bas niveau de cartes graphiques, l'imagerie de synthèse interactive ou pré-calculée.

Mes connaissances me permettent de ne jamais être bloqué sur un problème algorithmique. J'ai une grande expérience en matière de programmation orientée objet, mais aussi en optimisation de code, en programmation parallèle, en langage machine, en structures de données avancées. Je met un point d'honneur à commenter abondamment mon code, à le documenter, à toujours privilégier la clarté sur l'optimisation inutile.

Mes compétences :
Ergonomie
Assembleur
3D
C++
Graphisme
2D
Java
DirectX
Eclipse
Visual studio
Optimisation de la performance
GDI
Opengl
Android

Entreprises

  • Exeo Solutions puis Novacom Service au 1/1/2015 suite fusion - Développeur Expert

    2011 - maintenant Optimisation d'un logiciel de SIG en C++ (CDI) et développement d'applications avancées sous Android (Java).
  • Ninsight - Développeur Expert

    2006 - 2011 Développement C++ de logiciel de mise en page graphique pour l’audiovisuel et de moteur de pilotage pour cartes graphiques professionnelles (CDI).
  • Sig-Image - Développeur

    2005 - 2006 Développement d’un logiciel de système d’information géographique / cartographie en Java dans une société reconnue dans le domaine (CDI).
  • Gamazura - Fondateur - Directeur Technique

    2004 - 2005 Création d’entreprise de développement d’applications sur PDA (Palm & Pocket PC) et téléphones portables. Développement en C++.

    Projet soutenu par l’incubateur de l’ESTIA (technopole Izarbel, Bidart 64)

    Réalisation de trois logiciels de loisirs reconnus par la presse et les utilisateurs comme faisant partie des meilleurs de leur catégorie.
  • Chaman (puis Xilam suite à un rachat) - Développeur

    2001 - 2004 Programmeur C++ sur Playstation 2 et PC, programmation du moteur d’effets spéciaux 3D, du moteur son 3D, du compiler script, du moteur gameplay, ainsi que d’autres nombreuses réalisations sur ce projet (CDI).

    Travail en collaboration directe et régulière avec le géant japonais du jeu vidéo Namco, éditeur du jeu « Kaena » sur Playstation 2
  • MaxSea - Développeur

    2000 - maintenant Développement d’un moteur 3D complet pour « MaxSea », un des logiciels de visualisation de cartes marines le plus répandu sur le marché (Stage de 6 mois et CDD de deux mois).

Formations

Pas de formation renseignée

Réseau

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